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“哇噢,這……這太讓人吃驚了。”奧運電競解說莫倫自己也驚了一大跳。
新的賽事規則在伊琴的手上,也就是說在負責解說奧運賽事之前莫倫是一無所知的,而作為長期解說電子競技比賽的專業解說,在得知這樣一個訊息後他自己也有些傻眼了,好半天才吐出這麼一句話來。
伊琴看著自己搭檔莫倫的這麼失常的反應,臉上多了一絲笑意。
事實上在她自己剛剛接受這份資料的時候伊琴自己也嚇得不輕,國隊的選手們一個個呆若木雞,就跟被雷劈中了一樣。
是的,誰都沒有想到新規則是這樣!
選手們打了數千長匹配、排位,比賽的次數更多得數不過來,無論是國內lpl還是s聯賽,全部都以遊戲本身設定的推到水晶基地的“victory”以及“defeat”來做判定。
然而這奧運決賽上竟然直接顛覆了大家的這個勝負基本判定觀念,將人頭比這個資料列入到重要的金牌、銀牌、銅牌的判定積分之中!
職業選手們得到這個訊息後一個個都很吃驚,同樣的觀眾們獲知之後更加震驚!
“媽的,說實話到現在我都還不相信奧組委和電競協會弄出這個新的勝負判定。”正在準備上場比賽的大羅忍不住罵了一句。
“確實坑爹,早點出臺的話大家好歹有些準備……”謝練達說道。
“不過,他們也是故意的吧,過早放出來的話,就會存在著一些提前防備,他們就是要故意打破原有規則在奧運賽上將各個國家隊伍重新洗牌的意思。”
“問題是,這樣會不會破壞遊戲本身的平衡啊。”張愛靜說道。
“是啊,感覺不再是lol,直接變成殺人遊戲了。”
李圖川搖了搖頭。
這個新規則的出現確實讓李圖川這位大教練的始料未及。
不過,想來電競協會那邊也不是純粹亂來,這次奧運決賽的隊伍一共只有6支就應該猜測到,他們不可能走尋常規則,畢竟正規規則決賽爭奪該有8支隊伍的。
“遊戲本身平衡確實會遭到破壞不嚴重,只是強隊更有利,弱隊更五生存機會。”李圖川很直接的分析道。
人頭比的加入,確實會讓遊戲本身平衡出現一些傾斜,但會徹底改變了職業比賽中帶來的無比枯燥的發育、做視野、死防守、不開團等一系的詬病,變相的提供了人頭的價值!
當然,電競協會是不會讓遊戲變成一場屠殺似的競技。
人頭變相值錢,因為人頭影響到勝負積分,同時假如一方過於注重人頭而不進行推進的話,這樣反倒是給了弱方一些喘息的機會。
職業選手都懂,一條路被打崩並不算太可怕,因為人頭只會越來越不值錢,終結一次卻帶來了巨大的經濟利益,可怕的是防禦塔一直被推,出現團隊經濟的嚴重落後!
某些隊伍要是過分追求人頭,很可能面臨後期被翻盤的尷尬境地。
“以前比賽是隻有‘勝’與‘負;這兩個概念,贏就是贏,輸就是輸。”
“現在,基本上沒有勝負這個明顯界限了。一場比賽,限定時間為45分鐘,以遊戲內建的時間為計時。時間到,這場比賽結束,計算積分,若是在45分鐘前推倒了某一方的水晶基地,也算比賽結束,直接開始計算積分。”
李圖川摸著自己的下巴,這個新賽制理解起來不算太難,說白了就是奧組委和電競協會投下的催命符,用新的規則迫使所有國家在奧運比賽上將戰鬥變得更血腥更激情,同時避免強隊在與弱隊較量的時候故意隱藏實力的無聊戰術,讓所有戰隊在每一場比賽都必須拼盡全力。
“這種新賽制對我們來說不算壞事。”李圖川是這樣終結的。
事實
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