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主裁判長在宣讀比賽規則的時候,由伊琴和莫倫為現場解說的兩人也在將這個新比賽具體規則告知場內的玩家和觀眾。

“暫停休息10分鐘後,選手再次登場,準備好之後畫面會恢復到召喚師峽谷,並且進入10秒倒數……”伊琴將詳細的規則告訴觀眾們。

“中場休息10分鐘?這和我們以往的電競聯賽還真有些不同啊,不過最讓我驚訝的還是比賽居然可以在中場休息的時候換人,雖然韓國的聯賽裡已經出現了不同場更換主力和替補的情況,但是這種在比賽中途更換選手的模式讓人心裡不由有很多問題萌生。”莫倫是一個和廣大觀眾們一樣剛剛獲知新規則的傢伙,這樣他不斷的提問,問出的問題也是大家想知道的。

莫倫稍微整理了一下自己要問的,開口說道:“首先,中場休息過程中不是很容易作弊嗎,候場選手可以告訴比賽選手一些他們自己沒有發現的細節,甚至用手機截圖之類的給中場休息下來的選手看。”

“這個問題很簡單。比賽一旦開始,所有跟比賽有關的人員都必須在隔絕室內,有特殊原因不能呆在隔絕室內的也必定會有裁判看管。隔絕室內所有人包括裁判在內都不能帶任何通訊工具,手錶也不能戴,基本上徹底和外界沒有任何接觸的,所以你說的作弊不可能發生,資訊無法傳遞進去給選手的。”伊琴回答道。

“原來是這樣,看來我們電子競技的比賽越來越正規化了,這是好事……不過,中場休息是為了什麼呢,而且還能夠更換選手,這就是說一場比賽有可能會由五個人以上的選手來完成?”莫倫問道。

“電子競技的比賽其實更講究心態,選手在初期遭到打擊後心態很容易發生變化,並且比賽進行過程中這種情緒基本上難以調整,這是一個對競技不太有利的現象,出現中場休息一方面是讓選手們的緊繃情緒得到一些緩和,另一方面也是讓選手們在這種神經緊繃中得到自我調節,而倘若徹底失去了戰鬥心態,教練就可以更換選手。這讓比賽變得更多元化,選手也將因為會中場換人而更好的調整自己的情緒與心態。”伊琴說道。

“這樣一說,我也覺得這個規定很合理,我們平常在打五排的時候再要好的朋友都有可能因為一個決策錯誤而爭吵,職業選手之間的爭吵也是很常見的,這個中場休息和更換選手讓比賽更人性化了,同時讓比賽有了更多的可玩性,畢竟選手型別不同,有些選手適合打劣勢局,一旦局勢進入劣勢就可以讓這名選手上場,沒準有挽回的餘地。”莫倫點著頭。

電子競技的比賽在不斷的正規化,這次新規則的出現讓人瞬間感覺電子競技步入了正式競技的行列之中,畢竟這是團隊比賽,既然是團隊就需要給予整個團隊調整的空間,而非一股腦兒讓五名選手沉浸在這場比賽氣氛裡。

“噢,聊著新規則的時候,選手們都已經入席了。早就期待這場中國vs韓國、冥王vs魔君驚世大戰了,再加上新規則的出臺,讓人激動不已啊。”莫倫看到了選手入席調整裝置。

伊琴也看到了選手入席的畫面,那雙不能有過分情緒波動的美眸去不自覺的往餘洛晟那裡望去。

又可以解說有你的比賽了,真好。

很遺憾在你最需要人陪你度過失敗的那場賽事裡我不在,不過從今往後我都可以和你一起分享,無論勝利還是失敗。

……

換上天戈,撫摸著鍵盤的紋理,餘洛晟讓自己的心情平復下來。

這是一場很重要很重要的戰鬥,無論有多強烈的渴望,有多龐大的野心,都需要以最冷靜的心態去應對。

天戈接入之後,光芒呈現著淡淡的銀色。

和往常一樣,在比賽前餘洛晟都會開啟一個小文字,然後qwerdf的練習著,並且連續的穿插著a鍵。

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