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一線,多走幾條街就能迷路,不靠導航活不了,拿著遊戲裡的沒有實景也沒有語音的線段標點版地圖,純純抓瞎。認路?北邊是哪邊啊tvt?
而且城市之間的距離也長,這點也跟現實世界類似,從新手村走到最近的城鎮,騎馬也要走個三天。到都城就更遠了,不走傳送陣,騎馬遠點的得騎個七八十天。
進度慢,太慢。
另一個數值來源的大頭當然是玩家們的裝備,更換製作更加精良的裝備,有的一件就能多加幾十上百屬性點。但裝備的上限也很明顯,除了一些特殊途徑,玩家們在一個地圖裡能拿到最好的也就那幾種,只在功能、樣式不同而已,數值差距並不大。
李文溪回憶了一下,她上輩子死前的數值是多少來著?61級,[攻]數值好像1200出頭,個位數具體是幾忘了,其中有她費勁千辛萬苦搞來的自由點,另外大半是她的裝備給加。
那是把好弓,填進了她好多錢和精力,想起來都忍不住要覺得肉痛。
媽的,為什麼要重生!我那幾年的勞苦誰給我付工資??白乾了唄!
想想就恨啊。
李文溪懷揣著這股恨意,單膝半蹲在地上,“嘭”地照著那一身黑的npc“蛇人”的側身來了一發。
她很想瞄頭的,但是知道肯定瞄不中。
這人吃過她一狙,絕對已經心存警惕,還是選點面積大的部位打更有把握。
而且這人走位太靈巧,李文溪“開槍”的時候才發現了她這把武器存在著一個很嚴重的bug——沒辦法打提前槍。
因為它的“準星”判定只會出現在活物上,想提前朝著空地放預判走位,根本打都打不出來。
這機制應對一些速度快走位騷的敵人可太捉急了。
但沒關係,李文溪想,數值膨脹太逆天了,有限制才正常。適合放冷槍用,打定點偷人也不錯。
李文溪玩任何射擊類的東西,都有著一種直覺般的天賦,只要讓她熟悉了彈道,指哪兒打哪兒,罕有偏離的情況。
但她對這支[莫里索希]的彈道還不怎麼熟悉,一共只開過三槍,一槍打的是不太需要瞄準的正面,一槍打得是隻飛得沒比野雞快上多少的笨鳥,最後一槍打了個普通走位的法師npc,都不算是什麼靈活角色。
而這個叫蛇人的npc的走位如果要比作鳥類,那至少也得是雨燕級別的。
李文溪打出的第一枚子彈沒能完全正中,擦在了他的胳膊上,穿透過去。
李文溪親眼看見了那一瞬間子彈落點處濺起的血花,這讓她的眼瞳猛地興奮地收縮了一下,因驟然扣血而格外蒼白的臉龐也抑制不住地湧上了一抹淡淡的潮紅。
npc蛇人的黑色法袍被她這枚子彈打爛了一塊,他一偏頭,目光如電般朝著李文溪的方向射來。
但他什麼也沒能看到,李文溪在地面,他在地底,中間隔著無數如雨
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