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回收時發現其中一支箭頭還被折斷了,李文溪一時痛心疾首。

神蹟大陸裡不僅任務獎勵給得吝嗇,經驗也特別難攢,而且等級越高需要的經驗點數就也跟著越高,到後面全是水磨功夫。

玩家從初始的0級升到1級一共需要50經驗,李文溪剛交的兩個主線任務每個給了9經驗,加上之前殺老鼠的7點和殺豬給的15點,以及這頭豬的15點,還差幾點才能升到1級。

神蹟大陸裡的怪的等級體系也相對簡單,劃分得十分籠統。像是在這森林邊上新手村邊緣的野生怪,基本全都被劃分為普通野獸,就單純靠體型大小來區分,根本沒有什麼等級,打掉之後除了屍體本身外也不會掉什麼裝備材料之類的。

老鼠、兔子、野雞一類的,算小怪,一隻就只給1點經驗;狐狸、野狼、豹子、野豬之類的,算中怪,打一隻能給15點經驗;至於大怪,非常稀少,李文溪上輩子關於新手村這段的記憶已經很模糊了,只記得老虎是算的,一隻能給整整50經驗。

要等到玩家進了出了新手鎮子進到了城邦,才會在野外見到有等級的野生怪——其實遊戲官方倒也沒有給出什麼具體的等級設定,是玩家們按照自己摸索出來的辦法做的劃分:根據丟[探查]技能才能看到的魔光顏色來分。

[探查]技能觸碰到從低階到高不同等級的怪,會分別呈現出灰、綠、藍、黃、紫、紅等六種不同顏色的魔光。而在同一種顏色之中,則色澤越深數值越高。

在遊戲的最初,摸索出來這些基本常識很是填進去了許多玩家的時間、經驗、金錢乃至血淚,狗官方根本就不給提示的。

李文溪把死豬收進揹包裡,繼續往林子裡走。

一個多小時過去,殺了兩隻兔子一隻黃鳥一隻野雞,總算把等級從0給升到了1。

不知不覺間,李文溪發現自己又走回到了最初出生的那條溪水邊。

她正好有點累了,於是往水邊的樹下一躺,憂鬱地發起了呆。

真的好累。

倒不是精力條真見底了,剛才她升級才給補了一小段,現在正維持在一個不高也不算低的位置。

她主要是心累。

這種毫無效率的升級方式,我李某人真是受夠了!

而且,主要是她還餓了。

李文溪捂著肚子,又深深地嘆了口氣,從兜裡掏出個剛剛路上順手摘的野果咔咔啃了幾口。

她憂鬱地望著清澈的溪水。

想吃烤魚,可沒有調料。不加調料的魚狗都不吃。

唉,破遊戲真實度太高也不好。

算了,累了,不幹了。

李文溪癱了一會兒,從地上爬起來,打算回城把身上這一包東西賣了,換來的錢應該也足夠她找個地方胡吃海塞一頓然後住店下線了。

chapter 7

在神蹟大陸裡,玩家想要下線也是不能隨便下的。因為就算玩家本人已經下線了,系統預設的遊戲人物也是存在的。除非本身就是在挺屍狀態,否則要是有玩家真的毫無準備的在野外下線,大機率

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