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。唯一稍人性化一點的就是,至少還能選擇“挺屍”下線。

至於精力值,則跟玩家的一應遊戲行為掛鉤。當精力值歸零時,人物就會自動啟用一項使人物面板數值大幅度下降的debuff,時間過長,則將會機率二選一觸發“昏倒”或者“猝死”事件。

李文溪所選則的武者中的弓手職業,初始面板和法師陣營中的術士一樣,是六個職業中攻數值最高防數值最低的存在。初期,乃至到了遊戲的相對後期都一樣,不搭配隊友獨自行走的話通常容易寄得非常有節奏。

當然,這是對大多數普通玩家來說。

而李文溪,身為一名在十多年的遊戲經歷裡好友列表加起來累計都不超過兩位數但被標記為“仇殺”的數量可能要用“萬”這個單位來計數的真正意義上的“獨狼”玩家,用她自己——平平無奇打狙小天才溪水老苟的話來說:牛馬才成群,猛獸都獨行!

chapter 3

李文溪“出生”在了一條林蔭間的小溪邊。

周圍綠樹成蔭,陽光明媚,草地茂盛。

她站在原地眨了眨眼,仰頭望著天空深吸了一口氣,又見面了啊,神蹟大陸。

李文溪原地活動了一下四肢,左右環視一番,朝前幾步,伸頭朝著溪水裡望了望。

這溪水很清澈,水流速度也慢,能照得出人影。

李文溪仔細地朝著水裡看了看。發現自己原本偏圓的眼型被拉長了一點,身高也拉高了一頭,整體五官都跟著發生了一些微小的變化,再扎著高馬尾,乍看之下非常“姐氣”,和現實裡的她就一點兒也不像了。畢竟調了整整30點呢。

李文溪之所以毫不猶豫把樣貌調整給拉到最高,主要就是怕調低了一不小心現實裡被人給認出來,以至於被迫出現什麼真人肉搏之類的場景。

她在現實裡身高不算高,就一六六左右,而在遊戲里拉高了一頭,差不多有一米七出頭。

不錯。

李文溪對著水中模糊的倒影審視了片刻,放心了。她滿意地站起身,反手摘下背上的長弓,轉身朝著樹林中走去。

弓手職業的初始裝備給了一套布料質地十分粗糙的長袖長褲,就是她現在身上穿著的這灰撲撲的一身。腳上蹬的是雙還算結實的皮靴,一套加起來一共給了6點防禦,聊勝於無。再有就是初始武器,給的是一柄普通的木質長弓,有5點攻擊。

李文溪邊走邊點開自己的人物面板看了眼。

溪水長流(0級)[弓手]:攻/25 +5 防/5+6

真寒磣啊,她已經好久沒感受過這麼“弱小”的感覺了。李文溪咂咂嘴,深沉地嘆了口氣,然後毫不猶豫地把初始的5個點全加在了[攻]數值上。

真的恨。平等地憎恨一切毫無意義的進度重置!

一天之前我還滿身神通上天入地,一天之後的現在我虛弱得滿地亂爬。真的苦,誰懂。

神蹟大陸每位玩家玩家的原始面板都是一共30點的數值,根據職業的基礎設定自動分配,以後每升一級會給6點數值,這6點也都是據職業自動分配的,統稱“固定數值”。

而遊戲裡除了“固定數值”外,還存在一種“自由數值”,是可以由玩家們自行分配屬性點的。在角色建立之後,每個角色會自帶有5點這樣的“自由數值”,此後每升一級會增加1點。

李文溪提著她的弓,揹著箭囊,輕車熟路地快步邁入了茂密的樹林之中。

對於一名經驗老道的獵手而言,森林就像她的家。

這麼多年過去了,李文溪早就已經不太記得自己當初新手期都幹過啥了,於是調出任務面板掃了眼。

“光明帝國/薩爾德斯鎮郊 新手任務:獵取二十張

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