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想想吧,時長大幾個小時,上百個鏡頭,數千個人物,一場比賽操作下來,腦子大概能直接停擺了。哎,打工人啊。
但也因為這海量的鏡頭和選手,雖然二十分鐘的安全期時間按理說挺長的,卻一點兒也算不上無聊。
玩家們進場犯病弄了一堆騷操作,那他們進場之後這病難道就能好了嗎?好不了一點。
後來由於對石尬舞的人太多,導播過了會兒已經開始配上bg搞連切了。
音樂響起,絲滑切換,一段接一段居然能切上個好幾分鐘不帶卡頓的。
有人自信劍舞,劍刃“哐”一聲反手打中自己的臉,達成了比賽還沒正式開始已經光榮負傷的特殊成就。畢竟這可不是現實中用的表演道具劍,它不僅開刃且鋒利,還有數值加成呢。
螢幕前的李文溪看著這群沙雕群魔亂舞,不由陷入回想,她當時在幹嘛來著?
並且開始認真地反思:就這種局,她是不是一不小心太走心了?
其實也不用想,她這會兒肯定在找掩體。二十分鐘之長,都已經完全夠她把整個場地給逛一遍了。
安全期結束前的倒數第三分鐘,李文溪終於看到了她自己。
她已經早就找好了自己心怡的那棵樹,正掛在樹上等開場。
好巧不巧的,因為那樹特別的高,樹梢上恰好就放了幾顆留影石。
李文溪看見了畫面中樹葉的縫隙裡,自己肩頭那枚醒目的熒光藍號碼牌:766。
她自己抽中的號數,還挺吉利的。
這張新出現的766號牌的畫面在直播間角落停了片刻後,導播把這個鏡頭給固定了,而且直接給切到了十六張小屏的中間位置。
李文溪:?
幹什麼,感情你就擱這兒找我呢?
彈幕也都注意到了這張新出現的視角,開始議論。
“我草,這樹裡頭有個人!剛剛都沒看到,我還說怎麼放個樹給咱們看呢!”
“她是不是睡著了?怎麼一動不動的。”
“這是誰啊?鏡頭怎麼固定了?哪個主播嗎?”
什麼叫睡著了,李文溪冷漠地喝了口奶茶,我那叫閉目養神!
就算睡著了也關你屁事。
隨後,一陣清亮的敲擊聲傳遍整個賽場。場內所有被提前告知過規則的選手們都清楚,這意味著安全期的結束,比賽正式進入了廝殺階段。
李文溪看著畫面中的她自己。
還是一動不動,導致說她睡著了的人更多了。
李文溪心想我是真冤啊。
哪怕沒開場那會兒她可能確實打了個小盹兒,這鈴聲都響了那肯定也醒了啊!沒動當然是因為沒人過來唄,我真的是,蹲人的時候誰會動啊,多動症嗎?
畢竟一千多人的比賽,場地雖然是片山谷,但地方相對也不算特別大。第一分鐘過去時,已經有少量狹路相逢的打起來了。
對於所有云玩家,乃至於絕大多數玩但是仍在萌新階段的普通玩家們來說,這都是他們第一次見到這款遊戲的“高玩”們之間的對抗互毆。
“全息”這個概念的特殊和震撼感,在此時被髮揮得淋漓盡致。
緊張、刺激,暴力甚至血腥,對抗,直至“死亡”。這種真實中又有著“高武”帶來的可看性的叢林混戰,角逐的危險感、交手驚險感,以及多人的混亂感,是此前的任何影視作品都從來沒有能夠展現出來過的。
打得緊張刺激,直播畫面也切得非常的緊張刺激,一場打完就切另一場,主人公不斷變換,遇到十分精彩的場面,還會放大單獨的鏡頭提到正中間來。
但說實話,看著挺費勁的。李文溪的評價是,畫面太多,也太快了,即使她現在
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