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秦雲身為一個家底豐厚的神豪,自然不會用“同階生物的屍體”這種垃圾祭品,他直接拿出十單位僵神血沙堆在祭壇上。

“要不——死一次試試?”

作為一個從來沒死過的人,秦雲對死亡其實非常好奇,以前沒來到黑暗世界的時候,他就經常思考人死後會怎樣?死亡又是一種什麼樣的感覺?

現在,終於有了復活的機會,如果不嘗試一下,似乎有點說不過去。

不過秦雲仔細想了想,最終還是打消了玩命的念頭。

復活可是個相當牛逼的底牌,絕對不能輕易使用。

秦雲開啟屬性面板看了一眼,驚訝的發現,自己屬性沒有增加,但職業一欄的資訊卻變了。

【玩家】:秦雲(編號:三一八二六六五零八)

【職業】:詭劍仙

【階位】:一階(史詩)

【等級】:15(4922\/6000)

【天賦】:合成術(34\/100)、天生神力(不可升級)

【體力】:339

【敏捷】:112

【神智】:112

……

【詭劍仙】

【職業評價:★★★】

【潛力評價:★★★★★★★】

【職業成長:體力+5;敏捷+3;神智+3】

【說明:近可大開大合,遠可飄逸靈動;多種技能搭配形成獨特的戰鬥風格,最終熔鍊為完整的職業體系。】

點開職業介紹的一剎那,無數與職業相關的資訊憑空出現在秦雲腦海之中。

消化完那些資訊之後,秦雲才意識到,自己之所以會轉職成詭劍仙這個職業,完全與過往的戰鬥經歷有關。

在黑暗世界,獲取戰鬥職業的方式主要有三種。

第一種,開寶箱獲得轉職卷軸,使用哪一種轉職卷軸,就獲得哪個職業模板。

第二種,師從原住民或異界生物,學習他們的戰鬥技巧,傳承他們的戰鬥職業。

第三種,則是不斷磨礪自身戰鬥技巧,形成獨屬於自己的戰鬥風格,等到時機成熟,戰鬥風格自然會與各種技能融合成正式的戰鬥職業。

秦雲就屬於第三種情況,這種轉職方式對當前戰鬥力影響不大,但卻影響後續的實力增幅。

成熟的戰鬥風格不轉化為戰鬥職業,升級時就不會增長職業附加屬性。

越早獲得戰鬥職業,相對而言優勢就越大。

以秦雲的職業成長為例,轉職之前每次升級只有一點自由屬性,轉職之後每級等於多了11點屬性。

1級多11點屬性,10級就是110點屬性,前後對比堪稱天壤之別。

什麼叫驚喜?

這就叫驚喜!

秦雲本以為這次轉職英雄只是獲得復活能力,沒想到陰差陽錯,竟然自創了一個職業。

不得不說,驚喜總是來的那麼突然。

“接下來要抓緊時間升級了!”秦雲喃喃自語:“如此巨大的成長優勢,如果不好好利用絕對是犯罪啊!”

不過如何快速升級也是一個問題,像之前那樣在野外盲目的找怪殺效率太低了。

秦雲靈光一閃,忽然想起之前得到的誘獸香。

誘獸香散發出去氣味可以吸引方圓百公里範圍內所有不超過六階的獸類生物,對於一般人而言,這誘獸香絕對是自殺神器。

因為沒有誰能擋得住如海洋一般的怪物狂潮,即便是秦雲也不行。

如果是庇護所升級城堡之前,那麼秦雲遇到獸潮也只能扛著庇護所跑路。

可是現在就不一樣了,他的庇護所已經升級為城堡,而且城堡

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