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拿出一些木材,用懲戒之劍削成尖銳的木樁。

然後將木樁插在陷坑裡,再用細木棍、雜草和泥土將陷坑遮住。

這樣一個簡單的陷阱就做好了。

為了防止自己誤入陷阱,秦雲還在陷阱附近做了明顯的標記。

一個陷阱未必能抓到獵物,他又多挖了幾個幾個陷阱才罷休。

野獸的反應都比較敏銳,這種簡單的陷阱未必能抓到獵物。

但狩獵本來就充滿不確定性因素,不管是獵人還是獵物,在野外生存時都需要一點小小的運氣。

眼見距離夜晚越來越近,秦雲當即調轉方向前往不死族領地。

因為距離本來就比較近,他只用了不到半小時,就再次來到不死族領地。

整個不死族領地依舊空蕩蕩的,沒有新的戰鬥單位出現。

不過又有一個不死族侍僧在原來的位置重建黑暗祭壇。

除此之外,秦雲還看到東北方向的一片空地上,也有一個不死族侍僧正在建造第四座黑暗地穴。

他沒有打擾這兩個小可愛,黑暗祭壇的建造時間比較長,一天之內肯定建不成,明天再來破壞也不遲。

而多一座黑暗地穴,也不過是多一些經驗包罷了,完全沒必要破壞。

顯而易見,不死族的基礎單位智商都非常低,完全是憑本能做事。

領地缺少戰鬥單位,而且暫時無法召喚新的戰鬥單位,不死族侍僧就會建造新的兵種建築。

如果資源緊缺,影響了領地建設,它們就會建造新的鬧鬼礦洞。

不死族領地這種無腦的運轉模式,對於秦雲而言顯然非常有利。

只要他不浪,這片不死族領地只能淪為他的資源和經驗生產基地。

而所謂的不浪,也僅僅是不放任黑暗祭壇和高階兵種建築建立——要做到這一點顯然不難。

巡視完整片領地後,秦雲便徑直來到鬧鬼礦洞。

此刻,三座鬧鬼礦洞入口都已經堆滿了金屬錠,甚至可以說是堆成了小山。

秦雲有點幸福,又有點苦惱。

這麼多金屬錠,搬到什麼時候才能搬完?

沒辦法,再苦再累也得搬。

【系統提示:黑鐵+1!】

【系統提示:青銅+1!】

【系統提示:白銀+1!】

【系統提示:黃金+1!】

【系統提示:秘銀+1!】

【系統提示:魔金+1!】

【系統提示:火元素寶石+1!】

……

足足忙碌了將近兩個小時,秦雲終於將三個鬧鬼礦洞的全部產出搬空。

此刻,他的資源空前豐富!

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