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【叮!你殺死「腐化行屍」,經驗值+1!】

【系統提示:恭喜你等級升至1級,自由屬性點+1!】

……

耳邊不斷響起系統提示,經驗值不斷增加。

足足過了半個小時,終於不再有食屍鬼和腐化行屍出現。

秦雲喘著粗氣開啟屬性面板,將剛剛升級所得的一點自由屬性加在了體力上。

【玩家】:秦雲(編號:三一八二六六五零八)

【職業】:未轉職

【階位】:零(普通)

【等級】:1(11\/200)

【天賦】:合成術(4\/100)

【體力】:8

【敏捷】:6

【神智】:8

……

隨著體力增加一點,秦雲感覺身上的疲憊瞬間全部消失,整個人再次充滿活力。

“升級經驗增加了一百,這是翻倍提升,還是每升一級都增加一百經驗?”秦雲暗暗皺眉。

如果是前者,那麼這升級難度可就太大了。

殺一個小怪才加一點經驗,要猴年馬月才能升到10級?

秦雲搖了搖頭,沒有再關注這個問題。

不管升級需要多少經驗,他都只能按照遊戲製造者的設定走,根本沒有別的選擇。

等了片刻,不見有食屍鬼和腐化行屍出現。

秦雲在心中默默計算,一個黑暗地穴每天可以製造20個食屍鬼和15個腐化行屍。

第一座黑暗地穴存在了兩天時間,總共製造了70個不死族兵種。

第二座黑暗地穴應該剛建成不久,所以只能製造35個不死族兵種。

秦雲還殺了6個侍僧,這樣算下來,他一共殺了111個不死族生物,剛好匹配所得經驗值。

也就是說,今天兩座黑暗地穴都已經無法再製造不死族兵種。

要想繼續獲得經驗值,就必須去殺不死族侍僧。

但不死族侍僧是生產單位,殺的太多會影響生產。

而黑暗地穴製造不死族兵種也是需要消耗資源的,如果把不死族侍僧全部殺光,可能明天就沒怪可殺了。

一念至此,秦雲當即放棄屠殺不死族侍僧的念頭。

“不過,那些不死族侍僧應該採集了不少金屬礦,可以將那些金屬礦收走一部分,只給它們留下一小部分即可。”

打定主意之後,秦雲便立即前往鬧鬼礦洞。

來到鬧鬼礦洞後,他發現礦洞入口已經堆滿了各種金屬錠。

沒錯,不是金屬礦,而是精煉過的金屬錠!

秦雲倍感驚喜,精煉而成的金屬錠與金屬礦可不一樣。

就如之前製造鋼製鎧甲和闊劍,兩者都是既可以用礦石製造也可以用純金屬製造。

但使用礦石製造消耗的量,要遠比純金屬更多。

顯而易見,礦洞入口這些金屬錠比等量的金屬礦價值更大。

本來應該由食屍鬼將這些金屬錠運至墓地,而後轉化成不死族可以利用的資源。

可現在食屍鬼都被殺光了,這些金屬錠就只能堆積在礦洞入口。

秦雲一溜小跑過去,麻利的把金屬錠往儲物戒指裡摟。

兩個距離比較近的不死族侍僧發現了他,但卻沒有對他發起攻擊,只是不斷髮出古怪的叫聲。

不死族侍僧只是生產單位,遇到入侵也不會攻擊敵人,只會召喚戰鬥單位消滅入侵者。

可惜現在整個不死族領地已經沒有戰鬥單位了,自然不會有誰來響應不死族侍僧的號召。

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