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不知是首輪耗盡了真元,亦或之前在賽制規則方面佔了便宜,兩支從首輪殺入的隊伍未能在第二輪延續逆襲之路。
EDG無愧內戰達人,用三場碾壓局教育了NB。
廠長迴歸後簡直狀態神勇,對位死死壓制了Swift的節奏,帶領隊友迅速開啟局勢,輕鬆贏下比賽。
OMG則在與IM的對決中陷入苦戰,兩邊鏖戰至第五局,Smlz祭出自信大嘴,幫助隊伍晉級下一輪。
季後賽第三輪,將由EDG挑戰RNG,OMG直面WE!
在諸葛諒的前世記憶中,RNG以3:1的比分戰勝了EDG。
但是現在情況有所不同,EDG常規賽後半程開始便換成了廠長與Korol的上野首發,戰隊狀態有所回暖。
這場豬狗大戰,充滿了懸念和未知。
就連諸葛諒都無法斷言,兩支戰隊誰將成功晉級決賽,不過他覺得兩支戰隊硬實力相差無幾,大機率會打滿BO5。
至於哪一隊贏下比賽,就得看臨場發揮的好壞了。
……
WE眾人在會議室內集中觀看這場BO5對決。
雖然有些對不住OMG,但是WE真沒將其視作勁敵。
這賽季OMG一掃頹勢,尤其是冷少和馬哥的雙子星組合,令59e看到了些許曙光。
經過不斷調整,OMG這賽季的陣容基本已經固定下來。
上單是由中單轉型的冰封夕陽,打野是從VG轉會過來的世界妹妹,中路冷少,下路則是馬哥與小五。
就紙面實力來說,這支OMG還算不錯,但也僅僅是不錯的程度。
夕陽畢竟並非專業上單出身,個人英雄池方面是個大問題。
世界妹妹有著與外貌和聲音截然相反的兇悍打法,有點LPL版小花生的味道,可惜穩定性太差,他可以秀翻全場,也能夠帶著全隊開送。
冷少這人典型的神經刀,你永遠不知道這一局他是想繼續打職業,還是回家繼承家業。
OMG的核心還在於下路,馬哥與小五的意念交流初見成效,且得益於香爐版本的加持,多次打出爆炸輸出成功翻盤。
顯然,這支OMG的上限挺高,不過其下限同樣很低。
打順風局和碾壓局,他們可以輕鬆搞定。
而一旦遭遇勁敵,神經刀選手很容易出現大量受迫性失誤。
呈現給觀眾的,大抵便是忽強忽弱,總覺得差點火候。
說難聽些,這支OMG就屬於黑子經常掛在嘴邊的“偽強隊”!
唉,要論難,59e看了眼60e,表示那都不算事兒。
自打初代黑暗勢力分崩離析後,59e幾乎不配擁有姓名。
60e好歹還有人殺,59e乾脆都沒人提及。
事實上,OMG並非沒有吸納到優秀的選手,問題出在今年來兩個,明年走兩個來兩個,後年又走兩個再來兩個。
或許真是運氣差吧,OMG每個賽季距離湊齊五塊冠軍拼圖都只差一點點。
要麼更衰,明明正確的五個人走到了一起,卻不在各自的巔峰期!
……
EDG與RNG的比賽如諸葛諒預料中的焦灼。
第一局RNG先聲奪人,拿出了女警速推體系,Uzi線上直接幹碎了Z皇。
推塔節奏一起,女警超前發育,就連EDG最肉的前排都難以承受傷害。
遊戲進入到後期,六神裝女警支配了召喚師峽谷,為RNG先下一城。
第二局EDG轉換思路,犧牲中上給Z皇搶到了他唯一拿手的寒冰射手。
別說,拿到熟練度極高的寒冰,Z皇線上
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