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FNC出動了中野,本以為佈下天羅地網,小丑必死無疑。
卻不成想小丑竟是迅速想到了脫身之計,最終極限逃生。
這波操作並不難,關鍵在於瞬息之間的急智,以及隨時保持清晰思路的冷靜頭腦。
看臥龍玩小丑,難免會感覺有些顛覆moba遊戲的固有印象。
FNC上中野三人便陷入了深深的懷疑,記憶中那麼脆弱的小丑,為什麼在臥龍手裡會如此詭譎多變?
接下來還要針對這個小丑嗎?或者說,究竟該怎樣才能搞死這個小丑?
延伸開來,又該如何處理小丑的盒子?怎麼判斷小丑的真身和分身?
一系列的疑問盤踞在腦中,猶如陰霾似的揮之不去,連帶著幾人的心情都沉鬱了起來。
通俗而言,現在整個人都不好了!
……
小丑出到火箭腰帶之後,線上便不再唯唯諾諾,轉而重拳出擊。
放個魔盒,丟個毒刃,火箭腰帶一推,電刑隨之觸發,消耗能力頗為不俗。
螃蟹想要反打,小丑便q技能位移拉開,等於是無傷換血。
迴圈數次,螃蟹對線自然落入下風,只能被小丑騎在頭上作威作福。
Broxah表示不信邪,他換了掃描,身上亦帶了真眼,就是要找回場子。
然而,實際操作時,Broxah方才意識到自己有多蠢。
小丑的盒子不同於提莫的蘑菇,只要靠近200碼以內,或者被探查到,盒子立馬會啟用。
趙信一個近戰英雄,哪怕開了掃描照出盒子,想要排掉它必然會遭到盒子的攻擊。
那麼,開掃描的意義何在?
當然了,趙信可以選擇繞過去。
可臥龍的盒子陣布得相當精髓,除非趙信閃現過去,否則就他迂迴繞盒子陣的功夫,盒子也差不多壞掉了。
如此耽擱的功夫,小丑只要不瞎,早就走人了。
這一刻,Broxah真希望自己選的是一個遠端英雄,或者帶有位移技能,否則何至於現在這般坐蠟。
管大校:“唉,FNC難受啊!一個打不過,兩個抓不死,來三個他還能逃,這小丑屬實折磨人!”
記得:“現在正觀看這場比賽的戰隊估計頭都大了,假如輪到他們對陣V5,臥龍這手小丑究竟該如何處理?”
王多多:“小丑不同於其他英雄,你操作好未必就穩吃他,臥龍的小丑更是天花板級別,和他對線太費心神了。”
像小丑這種不太依靠數值強度,而是靠腦子來拔升上限的英雄,落在臥龍這種擅長博弈與計算的人手中,可以說沒有明顯的破綻可言,很難給到有效的針對。
確保下限的同時,無限拔高上限,這就非常之恐怖!
再者,選手們身經百戰積累下來的經驗,在面對小丑時效果大打折扣,稍有不慎還會被影響到心態。
不黑不吹,整個英雄聯盟或許再也找不出第二個能有這般效果的英雄。
……
諸葛諒見對線沒有太好的機會,索性也就召出分身一起推塔。
小丑光是鍍層就吃了個爽,不多時便軟磨硬泡掉了上路的防禦塔。
諸葛諒繼續將兵線壓到二塔前,這才回城進行補給。
得益於小丑初期的牽制效果,V5中野佔據了一定主動,小龍和先鋒皆是穩穩地控了下來。
倒是下路方面,兩邊打了個五五開,發育基本持平。
“小段,你和老賊勾引一下,我tp過來。”諸葛諒切屏看了眼下路,開口指揮道。
“行,那我先賣個破綻。”小段點頭道。
只見牛頭抓了個機會,從草叢裡
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