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首日戰罷,LPL三戰全勝。
或許是去年奪冠之後,粉絲們對於戰隊的期待值水漲船高,以至於如今贏了比賽還會被衝。
不過也能理解粉絲們的心情,LPL三支戰隊的首戰,除了V5贏得乾淨利落,RNG與IG都打得略顯艱難了點。
RNG也就罷了,畢竟G2的實力擺在那裡,稱得上一支強隊。
而IG的首戰對手MAD,LMS賽區的二號種子,洲際賽的經驗寶寶,居然一度和IG打得有來有回?
顯然,兩隊今天的表現無法令粉絲們覺得滿意,隨之而來的則是憂心忡忡。
小組賽就打得如此艱難,接下來的淘汰賽怎麼辦?
小組賽第二天,激戰白熱化。
IG遭遇小組頭號強敵SKT,打響了LPL與LCK的第一場接觸戰。
在諸葛諒看來,IG完全具備從SKT身上啃下一分的能耐,關鍵還在於兩邊的臨場博弈,將直接影響到勝負走勢。
不多時,雙方陣容正式出爐。
IG拿到一套上單劍魔、打野趙信、中單佐伊、下路卡莎配加里奧的組合。
拆開來看,IG的每一個點位都不差,幾乎皆為當前版本bp選項中的主流。
只是,綜合進行分析,這套陣容有點過莽,屬於開弓沒有回頭箭的低容錯陣容。
均勢局或者優勢局,這套陣容強無敵,無腦強開便能贏。
一旦落入下風,便將面臨坦度不足、手短、缺乏清兵能力、控制不穩定等諸多問題。
諸葛諒並不反感雙刃劍陣容,坦白講,IG面對SKT無疑是挑戰者的姿態,鼓起勇氣來亮劍,這是一種難能可貴的品質。
然而,諸葛諒並不看好這一局IG能贏的主因在於,SKT在賽前博弈環節要做得更好。
SKT上路是Smeb的招牌凱南,對線打劍魔毫無壓力。
打野位出於拆掉加里奧、皇子體系的目的,搶下了版本下水道的皇子,迫使IG將加里奧搖到了輔助位。
中路Faker祭出招牌瑞茲,瑞茲清線速度不輸佐伊,必要時也能支援,中後期裝備起來還有一手不錯的單帶。
反倒是SKT素來沉穩的下路雙人組,赫然亮出了盧錫安加布隆,殺機畢露。
SKT的陣容,就很是立體,也考慮得更加周全。
打個通俗點的比喻,IG天命歐皇,抽到的卡組每張都是稀有卡,單打出去都不弱。
反觀SKT,卡組平平無奇,架不住人家湊出了羈絆,連攜效果更佳,對IG陣容具有額外屬性加成。
……
進入遊戲,IG上下兩路登時遭到了壓制,中路也在瑞茲瘋狂推線之下難以掌握線權。
三線悉數被壓,寧王的趙信就很被動。
哪怕皇子版本不強,趙信也不敢冒著巨大風險去反皇子的野區。
寧王試探性地gank了一次上路,不成想小花生嗅覺敏銳,恰好就在附近反蹲。
結果皇子一個閃,逼掉趙信和劍魔兩個閃,血量不佳的劍魔還不得不交掉tp來回線。
利用上路的tp差,SKT在六級後發起了一波越塔強殺。
皇子繞後框大,布隆銜接控制,凱南天雷輸出,盧錫安完成收割。
流暢細緻的四包二,完全沒有給IG雙人組任何的操作空間。
寧王倒是趁機偷掉了峽谷先鋒,可惜下路一血塔被推,小龍一併易主。
這第一個峽谷先鋒的價值大打折扣,只能說是合理止損。
獲得優勢之後的SKT,節奏一波接著一波,絲毫不給IG喘息的機會。
而且SKT相當精明,並沒
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