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卡爾瑪復活後,當即傳送回線。
只是,此刻團戰已經塵埃落定,RW的下野輔三人悉數殞命,成就了老賊的一波三殺。
卡爾瑪開e加速,一發rq甩出,極限距離蹭到了殘血的辛德拉,好歹又換回一顆人頭。
可整體看下來,V5依舊打了個2換4,說是大獲全勝也不為過。
霞拿到三殺直接起飛,中路辛德拉亦有人頭進賬,包括上路沒有趕來的船長亦是用大招蹭到了幾個助攻。
而且,趁著RW傷亡慘重之際,V5輕輕鬆鬆控到了第一隻峽谷先鋒。
幾人集體往上路一壓,阿光的大蟲子自覺往抗壓草叢縮去,壓根不敢進行守塔。
一血塔外加滿鍍層入袋,V5的c位發育更加超前了些。
最恐怖的是,老賊的霞回城後直接摸出了把吸藍刀!
反觀imp的韋魯斯,連第一件羊刀都還未合成,可以說差距已經頗為懸殊了。
管大校:“打到現在這個局面,不得不說RW有點難了,除非能找到機會先行秒掉V5的一個c位。”
記得:“霞有大招,船長有橘子,辛德拉機智地買了塊表,除非V5出現重大失誤,否則我實在難以想象他們團戰會輸。”
Doinb為了最大化自己的戰術風格,選出卡爾瑪這種英雄的同時,也就意味著喪失了一定的carry能力。
卡爾瑪很容易刷傷害,不過想要單人主導團戰走向,還是有些痴人說夢了。
同理,大蟲子和奧拉夫都不是逆風局可以創造無限可能的英雄,隊伍的擔子自然也就全部落在了韋魯斯肩上。
韋魯斯的缺陷無需多言,哪怕有塔姆和扇子媽保駕護航,面對到V5這邊的陣容,能否有輸出環境都得打個問號。
V5仗著陣容強勢,頻繁抱團推進,很快便拔掉了RW所有一塔。
經濟上的劣勢已然擴張到四千多,RW有點被鈍刀割肉的即視感。
記得:“V5又控下一條小龍,按照這個速度進行推算,關鍵龍魂將會與大龍重新整理時間近乎重疊。屆時,RW的防守壓力將會呈幾何倍增加,光是做視野便捉襟見肘。”
管大校:“V5的戰術思路太清晰了,仔細想想也是,臥龍教練本就是一位擅長四包二戰術的大師,肯定會有相應的針對之法。”
事實也正是如此,諸葛諒將Doinb和RW研究得十分透徹,LPL頭號“俠學家”非臥龍莫屬。
四包二戰術看似無跡可尋,其實是有戰術節點的。
英雄的關鍵等級,刷炮車兵的時間點,回城出裝的時間點等等,這些細節皆關乎著四包二戰術的脈絡。
因此,卡住四包二的發起節點,便可以按死RW的初期節奏。
RW這支戰隊的風格太過顯著,卻又未能將風格練到極致的程度,故而不難進行針對。
諸葛諒幾乎可以斷言,除非RW開發出新的戰術體系,否則在進入季後賽遭到重點研究後,怕是很難再有此前神奇的發揮。
……
待得大龍重新整理,RW需要同時防守大龍和小龍兩個地圖資源,簡直恨不得把自己給劈成兩半。
在諸葛諒的調教之下,V5的優勢運營已經有了幾分火候,處理起來那叫一個得心應手。
V5不急不躁,斯條慢理地整理兵線、布控視野,並利用反覆的轉線和拉扯,帶著RW在召喚師峽谷瘋狂消耗卡路里。
如此重複數次,RW的耐心和理智漸漸消磨殆盡,做出了一個非常不理智的決定。
RW主動放棄爭搶小龍,任由V5開打關鍵火龍,塔姆大招載著韋魯斯來到大龍坑,同時大蟲子交出tp,赫然是準備rush大龍。
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