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比賽進入到bp階段。
RPG戰隊藍色方,RNG戰隊紅色方。
前三手RPG戰隊封鎖了傑斯、盲僧以及蜘蛛。
“RPG戰隊在LJL有一項資料比較特別,他們在前十五分鐘經濟落後的比賽裡,打出了10-6的戰績。簡單來說,這是一支更加習慣打防守反擊的隊伍,有點類似於我們LPL的BLG戰隊。”諸葛諒解說道。
經過諸葛諒這麼一提點,觀眾們秒懂,也明白了RPG為什麼會有這麼三手略顯奇怪的ban人。
RNG的前三手則比較常規,分別是卡莉斯塔、大蟲子以及慎。
進入到pick階段,RPG一搶豬妹。
RNG反手拿下霞和洛。
“豬妹的優先順序是越來越高了,在洛放出來的情況下,RPG竟然沒有選擇先搶。”記得略顯納悶道。
“RNG這手鳳凰傳奇拿的就很舒服。”管大校附和道。
“RPG戰隊的ADC之前是打其他位置的,因此英雄池方面可能比較狹窄,霞的熟練度不會很高。當前世界賽版本,除非霞洛一起拿,否則單拿一個並不算強勢,所以RPG放棄了一樓搶洛。”諸葛諒耐心地解釋道。
其實還有一點比較敏感,故而諸葛諒沒有提及。
那就是Uzi的霞,RPG或許是覺得Uzi不會拿霞,這才放心地沒有進行處理。
事實上,這段時間Uzi有進行苦練,只是他的霞仍舊不及大舅子、微笑的水準,還是有點異味。
另一方面,Ming的洛同樣屬於勉強能看的那種,遠不及他的牛頭、女坦、莫甘娜那麼秀。
之所以RNG敢拿熟練度有待商榷的霞洛,一來是以賽代練,二來也是給其他戰隊營造錯覺。
當然,最重要的原因,還在於這一局的對手是RPG。
無意冒犯,可誰讓你是真的菜呢?
“RPG戰隊下一輪肯定會補出ADC,不出意外的話,十有八九是小炮。留在外面的輔助還很多,暫時不急著拿,中單也可以留到下一輪看看能否counter。所以三樓拿上單的機率更高,結合選手英雄池來看,我覺得會是大樹。”諸葛諒接著分析道。
話音剛落不久,RPG戰隊陸續鎖定了小炮和大樹。
“RNG若想不吃虧,也可以藏一藏中上,先在第一輪把打野給拿下來。RNG需要提些速度,給香鍋拿皇子比較合適。”諸葛諒繼續預測道。
數秒後,RNG選下皇子。
“第二輪ban人,RPG需要針對下蘭博,蘭博對線大樹好打,更有皇子作為配合。再者,小虎的飛機大機率是放不出來了,如果RNG組成雙射手,RPG拖後期未必好打。”
“RNG的話,個人建議封鎖下輔助的英雄池,現在風女配合小炮越來越主流了,還有就是布隆,與豬妹的雙弗雷爾卓德組合控制能力極強。”
第二輪ban完,諸葛諒的預測全中!
管大校:“臥龍教練,求求你收回神通吧!”
記得:“我是來學bp思路的,不是來學仙術的!”
直播間內的觀眾齊刷刷地打出一連串的問號。
“尼瑪,這確定不是錄播,或者現場有延時?”
“媽媽問我為什麼跪著看比賽?”
“我踏馬直接裂開,這都能猜得到的嗎?”
“臥龍這遊戲理解水準,學不會啊!”
“難怪全LPL沒人能在bp環節贏過臥龍,臥龍有預知掛怎麼輸?”
“好傢伙,我直呼好傢伙!”
諸葛諒仍舊是一副稀疏平常的淡定表情,就彷彿在強調“這難道不是基本操作嗎?”。
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