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再次對皇子動手,實則是指東打西,騙出發條傳送保上後,果斷召出峽谷先鋒撞中路一塔。
快速轉線之下,EDG順勢推掉了KT的中一塔。
這枚眼中釘一拔,發條的發育空間遭到擠壓,連帶著KT下路無法肆意壓線。
節奏已然徹底倒向了EDG,只要EDG不犯病,此刻握在手裡的優勢足夠滾到勝利。
KT下路的心態問題,在這種情況下成為了將KT點炸的火藥桶。
Deft和Mata趁著莫甘娜去做眼的空隙,對塔下孤立無援的霞起了殺心。
婕拉閃現e接r,卡著草叢內沒有EDG視野冷不丁殺出。
換做普通玩家,這種情況下基本很難做出反應。
可iboy偏偏就反應了過來,按出了霞的r技能,規避開了近乎貼臉的控制。
Deft在霞開大的剎那,隨之射出寒冰的魔法水晶箭。
戴先生射箭的角度頗為刁鑽,赫然是預判的霞往後閃現的落點。
霞的大招能夠位移的距離有限,等到霞落下來,仍舊會遭到婕拉的大招給擊飛。
戴先生設身處境代入了下,判斷霞會下意識地往後閃現。
為什麼不是向上或者向下?
一來,後方是防禦塔,正常人都會往防禦塔下閃,那樣更有安全感。
再者,向上向下閃現增加了一個近乎直角的滑鼠挪動操作,完全違背於肌肉記憶的習慣。
短暫到近乎眨眼的瞬間,腦子要做出判斷,並克服肌肉反應,做出違背習慣的操作,就算巔峰Faker或Uzi也不敢打包票吧?
可惜,戴先生僅僅算對了一半。
iboy確實沒有向上向下交閃,可他同樣沒有往後交閃。
眼看著寒冰的箭即將命中下落的霞,iboy竟是詭異地往前交了閃!
一記穿梭閃現,不僅躲掉了寒冰的箭,還閃出了婕拉大招的擊飛範圍。
羽刃倒鉤而回,反倒是婕拉被定在了塔下。
無視寒冰的攻擊,霞開啟w狂點婕拉。
婕拉的身板本就脆弱,還捱了兩下防禦塔的攻擊,血量瞬間暴跌。
寒冰趕緊交治療幫忙抬起些血量,婕拉總算是安全拉出了防禦塔範圍。
以一打二的霞身上掛著婕拉的點燃,血量同樣不太健康,可iboy死死地捏著治療沒有使用。
點燃的重傷效果會讓治療的回覆量減半,如果現在用掉治療,寒冰完全可以頂著塔將霞點死並殘血存活。
iboy全神貫注於走砍,竭力壓縮出後搖的空隙,任憑血量變殘照樣無動於衷。
防禦塔傷害疊加後的攻擊,落在寒冰的身上,傷害頗為驚人,不過Deft同樣沒有退縮。
透過計算傷害,他自信可以殺人後全身而退。
再次捱了寒冰一記普攻,霞的血量僅剩十餘點,點燃的持續時間尚有一秒多!
iboy唯有交出治療,勉強抬起些許血量。
看到治療的綠光亮起,Deft嘴角微微揚起得意的笑容,最終還是他贏了。
下一秒,戴先生瞪大了眼睛,臉上難掩驚恐之色。
只見霞藉著治療的加速,不退反進,抬手甩出了之前未能使用的q技能【雙刃】。
羽刃的目標,並非寒冰,而是回頭輸出的殘血婕拉!
嗤~~~
婕拉完全沒有料想到這種變故,被霞的羽刃帶走了最後的生命。
伴隨著婕拉的陣亡,霞的血量陡然增加了一絲絲。
詭詐系天賦,危險遊戲!
計算之外的5%已損失生命值回覆,徹底逆轉了形勢。
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