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Cvmax估計也是想到了這一點,覺得拿琴女風險過高,思前想後便讓Viper拿吸血鬼,下路純抗壓。
有奧拉夫和麗桑卓這對前期遊走支援能力極強的中野保駕護航,一定程度上可以較大緩解下路的壓力。
只消GRF安穩發育到後期,哪怕經濟落後個五六千,和DT的菜刀陣容打團都有較大的贏面。
乍看之下,Cvmax的想法非常合理,考慮得也很周到。
但是,他理想中的畫面,全部建立在下路成功抗壓的基礎之上。
DT拿出這麼一套暴躁的陣容,就是衝著前中期打爆GRF去的,可不得往死裡針對GRF的下路?
卡在最後三十秒之前,DT上中野陡然交換了一圈英雄。
上單青鋼影、打野夢魘、中單刀妹?
不對!
只見DT將刀妹搖去了上路,青鋼影換到打野位,夢魘則由中路的Faker進行操刀。
貓皇:“好傢伙,我人都給搖暈了!上路刀妹打塞拉斯,中路夢魘打麗桑卓,感覺有點道理啊?”
瞳夕:“比起刀妹加夢魘,夢魘加青鋼影的中野組合遊走能力更強,初期發起gank的時間點也要更早一些。”
王多多:“別說,夢魘推線速度挺快,還有個魔法盾可以擋控制,確實要比刀妹更適合對線麗桑卓。同時,得益於中路的線權,能相應地彌補青鋼影的野區劣勢。”
三位解說一番分析,皆是感覺DT這陣容“好起來了”。
不過,套路設計得好,還得看遊戲中的具體執行如何。
如果沒能打出應有的效果,那再好的設計照樣是白搭。
……
DT選擇一級抱團入侵,結果在河道草叢處遭遇了蹲伏的GRF。
機器人先手一鉤,逼掉了吸血鬼的閃現。
寶石反手e閃暈住機器人和刀妹兩人。
塞拉斯跟上控制,麗桑卓和奧拉夫補上傷害,首當其衝的機器人登時被打出了被動。
機器人心知必死,也不交死亡閃現了,臨死前把點燃掛給寶石,被奧拉夫一斧頭劈翻。
刀妹結束控制,當即學了e技能,反控住紮堆在一起的GRF中野輔三人。
夢魘q接被動,配合盧錫安的q點點,DT雖率先陣亡一人,但傷害量依舊可觀。
混戰之中,雙方交了一大堆的召喚師技能,最終打了個2換2。
GRF那邊奧拉夫拿到機器人一血,臨死之際還閃現上前擊殺掉了夢魘。
DT這邊,夢魘有收到寶石的人頭,奧拉夫則是被盧錫安所擊殺。
貓皇:“奧拉夫一級團雙殺,拿到700金幣,這下子青鋼影在野區難熬了!”
瞳夕:“關鍵夢魘陣亡,哪怕tp回線,線權不免被麗桑卓所掌握。奧拉夫趁機入侵反野,夢魘沒法給到援護,僅靠青鋼影根本沒法守衛野區,DT中野壞起來了!”
王多多:“不過往好處想,對面GRF雙人組召喚師技能全交,盧錫安還拿到了人頭,DT下路應該會打得比較舒服。”
……
死的早有時未必是壞事。
機器人復活後便先行趕往下路,提前進入草叢進行蹲伏,佔據了有利地形。
GRF雙人組和盧錫安陸續上線,機器人果斷出鉤。
吸血鬼和寶石兩人站在一條線上,寶石下意識地一個扭身,登時暴露了後方的吸血鬼。
盧錫安aqaa,配合機器人的輸出,吸血鬼瞬間去了大半血。
一級吸血鬼和一級寶石,根本沒有任何威脅,盧錫安和機器人果斷扛著小兵傷害,追在吸血鬼身後不斷平a。
寶石趕
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