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說,剛才要是換做幾個頂級輔助所在的強隊,布隆消失五秒內必然打點提醒隊友,同時自己也跟著遊走。
結果很可能便是在中路形成雙方中野輔的大混戰,且他們因為一步先、步步先的緣故大獲全勝。
……
瑞茲回到上路,剛好船長將兵線壓進防禦塔。
為了補這一大波的塔刀,瑞茲甚至當著船長的面,連同w技能一併給用了。
瑞茲並不知道的是,趙信已經悄悄摸到了側邊草叢。
來而不往非禮也,趙信e技能突進到瑞茲面前,w接3段q將瑞茲挑飛。
船長連桶接火刀,當場要了瑞茲的性命。
趙信扛了兩下防禦塔傷害,卻是無傷大雅,連個閃現都不需要交。
管大校:“瑞茲大意了啊,剛才船長不止推了線,順帶還將河道視野搶了回去。眼看著周遭一片黑,怎麼能把w都拿來補兵呢?”
記得:“講道理,就算瑞茲留有w,趙信那個位置殺出來,照樣沒有活路可言。DT可以讓船長可抗塔,瑞茲如果w船長,船長直接用橘子解,瑞茲還是沒法拉個墊背的。”
諸葛諒:“船長拿到一個人頭,又和趙信分享了兩層塔皮,瑞茲則掉了一大波兵線,兩邊上單的發育出現差距了。”
回過頭來,Karsa在下路硬抓了一波。
韋魯斯雙招盡交,勉強絲血存活了下來。
布隆血量不佳,單人不敢守塔,只能遠遠看著三人吃到兩層塔皮。
待得TES下路兵線斷絕,Karsa又是帶著下路雙人組前往小龍坑,控到了第一條水龍。
水龍在當前版本的收益頗高,尤其是第一條重新整理的水龍。
新晉解說Cat就有著名的“八分鐘水龍理論”,既八分鐘之前控下第一條水龍的一方必贏。
這理論固然不嚴謹,卻也有一定的道理。
水龍在對線期能夠給到的增幅效果,可以說猶在火龍之上。
對線有優勢,勝率可不就水漲船高了?
另外,水龍初期打人賊疼,如果沒有把握強行開水龍,很可能翻大車。
也即是說,能夠控到第一條水龍的隊伍,說明本就在下半區佔據了一定的優勢。
接下來只要穩紮穩打,贏下比賽的機率勢必將高於對方。
記得:“Karsa這兩波節奏,算是暫時幫TES穩住了局面。”
管大校:“接下來雙方就該圍繞著峽谷先鋒做文章了,這一波很可能影響遊戲的勝負走向。”
諸葛諒:“要說正面團戰的話,我還是認為DT的陣容更加好發揮,幾個大招之間的配合突出一個簡單粗暴。”
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