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紅軒話音剛剛落下,占卜家又打了個箱子,這個箱子裡靜靜的躺著一些卡牌,紅軒很多都認不出來具體是些什麼人物,由此可得這些東西應該算得上是挺獨特的。

“請。”

“……”

紅軒現在是徹底確定了那個占卜家肯定是知道了些什麼。當然這個具體指的就是不該知道的東西。

“有意思…”

紅軒原本無所謂,甚至說是玩鬧一樣的神情徹底收斂,取而代之的則是銳利的眼神與認真的神情。

他招手一指,沒有任何猶豫,隨意一掃,強悍的腦力就自動給他選配了一些比較搭配的卡組。

“開始吧。”

占卜家點了點頭,然後桌面上的光幕再次出現變化,變成了類似於棋盤一樣的東西,但這上面卻有著各種各樣的地形。

隨後占卜家先生拿出了一枚硬幣,然後又是幾個16面骰子,同時丟下,硬幣是為了選出先後手,而那幾個16面骰子則各有用處。

占卜家的手中居然放出了淡淡的藍光,這證明他光是丟16面骰子和硬幣就用了那些職業者的力量的。

紅軒這邊更誇張,他的雙眼直接泛起了紅光,占卜家之所以用執業者的力量是在表明他自己不會用任何的技巧,而紅軒這一手則是在表明他對這件事情的認真程度。

三個骰子分別丟出了3,6和7而硬幣投出了反面占卜家看到這結果點了點頭:“世戰會在7回合後開始,三回合隨機事件,6回合天災。”

所謂世戰就是指世紀之戰,這種更加正規,更加高階的神眷牌有著複雜的規則,而且就更加偏向於運營,同時融合了那種桌遊,戰棋以及卡牌玩法,世界之戰就是指玩家的一次全面戰爭,你可以選擇防守,也可以選擇進攻。但實際上這更加像是類似於戰棋。

而隨機事件很好理解,就是有好有壞的那些事件,有些隨機事件可以配合卡組中的某些卡打出特殊的效果。

天災,這個就很寬泛了,並非是些自然災害,而是有可能出現高等級魔獸或者說是那種類似於神隕之戰的那種大型天災。

投出的這幾個就相當於你經歷了一次天災之後就要進行戰爭,當然沒有到戰爭時間,你依舊可以嘗試騷擾,或者說用你手中的卡牌給對方造成負面效果。

獲勝條件也不唯一,有的是將對方全部殺死,而有的是達成某種特定的條件。

這卡組也有講究,雖然自由度不是很高,但勝在能裝特別多的卡。

占卜家:“我投的是反面,所以是你先”

紅軒點了點頭:“那麼就由我開始了。”

他揮手一指一點紅色就打入了原本屬於諾恩帝國的區域,然後他拿出了一張卡牌。

一位身披鎧甲,手拿擁有著金色花紋和符紋裝飾的長劍,一看就不是什麼善茬的,且頭戴王冠的年輕人的卡牌出現了。

“我選擇的領袖是:‘諾恩·尤頓’所以出生點是諾恩帝國區域。”

隨後他揮手一指又一張卡牌從桌面上飛出:“這時的歷史事件是16國混戰,諾恩·尤頓還未繼承諾恩公國的王位。”

領袖,一個卡組一般就只有一個,當然實際上這樣一套卡組下來至少有這幾百張牌,運營的那些資源不用佔特殊的卡牌,但天災那些的是需要佔特殊卡牌的。

領袖的作用就是確定當前的歷史事件,比方說卡組的領袖是諾恩尤頓,那就是按照諾恩尤頓個人的生平經歷來,當然如果完成了歷史事件也會有加成。

在這一點上還是有些自由度的,你不完成歷史事件也沒有關係,改變歷史也沒事。

在那些宛如沙盤一樣的光影之中,少年時的諾恩尤頓拿起了劍,而在他的身邊則跟著一個與他相比有些

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