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在這裡你們能體驗到真實的一切。
如果不需要進行遊戲體驗的玩家,請聯絡我們銷號,我們會把帳號分發給其它需要的玩家。
這個官方宣告簡直讓一眾抗議的玩家氣到吐血,還真有幾千人憤怒之下紛紛選擇了登出賬號。
不過這批登出的賬號在短短几秒的時間裡就被其它參與搶名額的玩家給搶到手了。
絲毫沒有對遊戲產生影響。
一時之間登出賬號大罵《榮光》官方霸道不講道理的,搶到賬號怒贊官方英明的,官網論壇上演了一場撕逼大戰。
不過也由於榮光官方的強硬,玩家真正認識到了這款遊戲的不一樣,而且隨著體驗的加深,玩家們開始沉淪在這個龐大的世界裡了。
一個遊戲終有玩厭煩的時候,可是一個擁有數百萬年曆史沉澱,無比精彩的世界,帶來的魅力不是一般玩家能抵抗得了的。
尤其是玩家們發現在《榮光》真的什麼都可以做的時候,更是瘋狂了。
論壇上的帖子也是一直在噴發。
《有沒有人組隊一起學習榮光通用語呢?我們組成一個榮光通用語學習小組吧》
《震撼的歷史沉澱,我竟然在教堂內發現了數百萬年前的上古精靈書籍,上面的文字竟然真的記載了一個真實的史詩故事,這個遊戲太牛掰了》
《臥槽,我竟然在裡面看到了色色的騎士小說,大開眼界啊,《榮光》的官方竟然搞黃色》
《求助,我被賣到了酒館,今天就要被迫接客了,怎麼辦,誰來救救我啊》
《我是一個詠春和八極拳的愛好者,沒想到竟然因此被一個10級的戰士收為了弟子,告訴大家一個秘密,現實中的武術在《榮光》中也可以使用,不說了,我要去跟我的老師學習戰士秘術了》
玩家剛開始接觸遊戲無比的艱難,語言不通,不知道做什麼任務,不知道幹嘛。
但隨著時間的推移,玩家慢慢熟悉自己出生的環境之後立刻開始融入了進去,憑藉著不要臉而且不怕死的勁,慢慢成為了榮光的一份子。
這個龐大而精彩的世界立刻讓玩家沉迷其中。
不過其中最讓人詬病的還是那幾個點,排行第一的就是語言不通。
這個太過硬核了,簡直讓無數玩家跳腳罵娘,玩家都出生在生命神殿內,有些可以免費被施法,可有的牧師還不會語言通曉這個二環法術。
這讓很多玩家怒不可遏。
但《榮光》官方根本沒當回事,懶得回應玩家的吐槽。
無奈之下,玩家磕磕絆絆很長時間,終於勉強學會一些基礎的對話,很多人感覺自己高考的時候都沒那麼認真努力。
第二是死亡懲罰非常嚴重,每次死亡都會會掉落總經驗的20%,並且需要冷卻24小時才能再次進入遊戲。
而且一個月之內死亡次數不能超過5次,不然每死亡一次會有72小時的死亡懲罰,必須三天之後才能再次進入遊戲。
可以說《榮光》這個死亡懲罰直接砍在了玩家的命門上,讓原本自持可以無限重生的玩家立刻變得小心翼翼起來。
這個措施也引起所有玩家一致的聲討。
每死亡一次掉落總經驗的20%,這太過分了,要是等級高了之後一次死亡就可能掉級了,簡直不能忍。
而且死亡冷卻時間也長的可怕,要隔天才能進去,簡直無法理喻。
但《榮光》一如既往的強硬,表示《榮光》因為是極度真實的世界,死亡次數過多和過於頻繁會對身體造成損傷,為了避免傷害,必須要限制玩家的死亡次數。
他們是想要玩家珍惜在《榮光》中的生命,不要隨意浪費生命。
對於這個解釋玩家非常不滿意
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