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到石頭的那一刻,林碩也就沒有了太多的想法。

“淺層灰石:若是處理得當,可以獲得一塊圓石。”

噠噠噠。

許久沒有出現的聲音在平原上傳播,可這兒和森林不同,殭屍與骷髏沒有免疫陽光的能力,也沒太高的智商。

同時,平原也沒多少躲避太陽的空間。

所以,本次林碩沒有在無意間惹到任何怪物。

林碩看著灰石變成了一個個方塊風形圓潤的“圓石”,然後組成了標準方塊掉落。

帶著些激動地撿起地上的圓石,一道聲音從腦海中響起。

“發現模組:石材加工

品質:渣滓級。

根源模組:未知。

型別:基礎。

新的模組建立:石材加工。

包含物品:石質物品。包含方塊:石質建築方塊,石頭加工功能方塊。

多方塊結構:無。

個人使用許可權開放,亞物種許可權開放進度:01。”

林碩表情沒有什麼變化,關於模組問題,聊天欄中已經有人做出了一些猜測。

當然,他們不知道模組的存在,只是提出了類似“許可權型別”的說法,也就是接觸到一定的物品後,有機率解鎖對應合成表的許可權。

這兒要提一下的是,在他提出合成欄這種神奇玩意後,大家也慢慢開始轉向“合成欄鍊金”,也就是往合成表裡胡亂加入物品,然後進行“合理”排列,試著弄出什麼新東西。

所以,現在幾乎所有人都處於“加強形手工合成時代”。(沒人想到還有工作臺這種玩意。)

消化了一下模組資訊,林碩發現這是個接近純粹的建築模組。

石磚,包鐵的石磚,加固石磚,石梯,花紋石磚……

林碩感覺它若是換一個名字,其實更能生動地表現自己的特點---要塞建造師。

果然,這個世界不太平。

雖然還沒遇到過每個月末發生的怪物大亂鬥,但見過精英怪物的林碩知道,森林或者平原深處有著他無法力敵的存在。

而它們又沒有大規模無腦亂竄,那就說明其和那些遺蹟中的殭屍一樣,有著一定智慧行為。

又是一段時間的採集,林碩揹包裡裝滿了圓石,踏著黃昏回家。

三個模組的資訊在腦中相互映照,他發現下面要進步的話,自己得建造一個多方塊結構了。

“土窖。

根源模組:燧石工具,石材加工。

以非透氣方塊為主體,以3x3為邊緣,向上疊高三層。

具體用法根據需求來定。

一般用於冶煉低溫金屬,還原石頭,即使成品純度堪憂。”

:()c生存:從獲得模組開始

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