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型別加工方塊,否則合成物品質量將極低

而且,他還看到了從未見過的4x4合成表合成。

燧石合成臺:危。

綜合結論:有它和沒它對林碩來說沒什麼兩樣。

繼續採集了一會兒銅板,重複了下采集木炭時候的操作。

站在土窖上方,鎬子勾動銅板,然後拉起。

啪。

銅板收入物品欄,燧石鎬子也正好變成了兩半,然後消散。

不堪大用的燧石工具(x)。

有沙礫過濾器加持的消耗型工具(?)。

九個純度不一的銅板分散在物品欄中,林碩漸漸對不能疊加物品的原因有了些猜測。

世界上沒有兩片完全相同的葉子。

回到家裡,發現還是沒有室友的蹤跡。

先開啟廚房的養雞籠,看見一隻已經精神瘋癲的雞,然後看了看新一茬的小麥有沒有發芽。

最後,林碩來到工作間。

確認沒有蟲子再從牆壁或者天花板中鑽出,一塊銅板“梆”地一下落在加工方塊上。

你問這是什麼加工方塊?

木材加工臺!

不怎麼平整的銅板落在臺面上,林碩拿出自己的“大寶貝”:斧頭,就是一頓砍。

“咚咚咚咚。”

靠著木材加工臺的刻度,銅板上出現一條直線,一條從中間直直向內凹陷,且筆直的直線。

林碩的想法很簡單,很粗暴,也很有可行性。

九塊不純銅板,最好的處理是弄成歐洲鐵桶騎士鎧甲。

雖然很重,雖然耗材很多,但絕對武裝到了牙齒。

而且比起同時期大陸對面的龍鱗甲,整塊的金屬板厚重且沒有死角。

最重要的是,這東西製作簡單!

板甲,板甲,不就是一塊塊金屬板嗎?

而要做龍鱗甲的話,還要一塊塊鱗片慢慢打磨切割,再一個個串起來,這時間消耗太過離譜,絕對是現階段的“奇蹟”級別工程。

燧石斧頭打造出大概的外形,燧石小刀摩擦邊緣,燧石加工刀打磨表面。

讓鐵匠看了血壓升高的場景在工作間內上演,要不是林碩時不時跑到廚房加熱一下表面,這“人工金屬衝壓”的加工畫面絕對可以讓所有人看了都直搖頭。

兩毫米厚的不純銅板重地嚇人,大概有17千克。

如果直接穿在身上,就和扛著兩袋米行動差不多。

目前加工進度為:中間一部分有那麼些胸甲的影子,外圍……就是用各種廢棄金屬組成的賽博板材。

什麼為了中間好看,容易支撐,給外圍一鏟子。

什麼打個窟窿做連線的小刀劃痕。

很明顯,由製作工具帶來的手工五級,沒有給林碩帶來任何板甲製作方面的加持。

或者已經帶來了,但沒有對應的加工方塊和環境,所以沒什麼用處。

終於,等林碩回過神後,看到的是一小塊兩千克重的胸甲,和餘下的十五千克重的廢料。

:()c生存:從獲得模組開始

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