第311章 沒大招,也要追殺鏡?
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速效果,將鏡給“風箏”到死,並不現實。
況且對面那個沒多大用的元歌,已經復活朝著這邊趕來了。
從剛才那個二一連招,被對面的鏡躲開後,林宇便將想要擊殺的目標,放到了對面的瑤身上。
金蟬的圈持續3秒後消失,對面的瑤妹還想逃跑。
結果林宇早有準備,上官婉兒的二技能落筆,對瑤妹造成兩段傷害的同時,觸發50%的減速效果,持續兩秒!
對面的瑤妹在雙重減速下,根本跑不動,沒過多久便被林宇的上官婉兒和不吃香菜的金蟬,活活A死。
收掉瑤妹的人頭後,林宇的上官婉兒直接帶著金蟬,繞了個圈跑了。
鏡這個英雄是很強勢,但倘若她沒大招的話,卡好距離,不給他接近重新整理技能的機會,也不難打。
對面的夏洛特倒是湊了上來,但對面的夏洛特發育的很差,林宇倒是也不怕。
林宇的上官婉兒,大招此時就差幾秒便好了。
完全可以拉扯一番,等大招好了以後將其擊殺。
那麼問題來了,如果上官婉兒剛剛用過大招,又被對面追的很近,那隻能等死嗎?
當然不是,即便上官婉兒殘血沒大,依然有反殺的希望。
在後期六神裝的情況下,哪怕對面是擁有400魔抗的戰士,上官婉兒依舊可以,瞬間爆發出5000點的傷害。
如果是被小脆皮追的話,這個傷害會飆升到6000點以上。
具體操作方法:
在被對面追時,往自身逃跑方向丟二技能。
這樣敵人追上來時,極其容易被二技能給減速到,可以趁機逃跑或反殺。
對方不追就逃跑,追的話就試著反殺。
等二技能路過自己身邊時,朝對面追上來的目標,釋放一技能。
婉兒的技能碰撞時,會產生“筆力”,產生一個小範圍的爆炸傷害。
而婉兒的本體觸碰到筆力時,會恢復自身的生命值,並啟用強化普攻。
上官婉兒可以在瞬間,將強化普攻打出,造成第4段傷害。
兩個技能各一段傷害,技能碰撞時的“筆力”是一段傷害,強化普攻又是一段傷害。
這個操作的好的話,是有希望在被追擊時,完成反殺的。
對面的夏洛特,見己方隊友沒有過來,便也沒有上去攻擊林宇二人。
其實只要對面的夏洛特再等幾秒,林宇上官婉兒的大招,就冷卻好了。
對面的元歌,此時還只有3級。
操控元歌的那位女主播,一點辦法都沒有。
……
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