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一旁的草叢裡,“浩二醬”的楊戩一直蹲在那兒,開局這麼久了,都沒動過!

林宇操控著花木蘭,數次上前,想騙出孫策的一技能,可對面的孫策卻不上鉤。

對面的孫策心裡也苦,他對線的可是傳說中的“王者第一人”——清湯肥牛。

每次林宇的花木蘭前去勾引時,他都想一技能砸過去。

可理智告訴他,根本不可能打的中的,對面就是在“釣魚”。

孫策玩家努力剋制住,想一技能砸過去的衝動,這種感覺異常的難受。

眼瞅著對面的第一個小兵,血量已經所剩不多,林宇的花木蘭動了。

既然對面都不打他,那他直接走過去好了。

林宇的花木蘭,明明只是正常的走路,卻讓孫策玩家異常的難受,有一種無論如何都控不到的感覺。

孫策一技能的控制,雖然範圍和效果都還可以。

但相對呆板,如果沒有其他控制輔助的話,並不好控到有位移的英雄。

對付孫策的一技能控制,還有一個極其樸實無華的辦法——近身。

大體可以把孫策的一技能的控制範圍,看成一個空心圓。

大圓外部和小圓內部,都是控不到的。

當然,孫策會移動。

對面的孫策釋放一技能,林宇的花木蘭依舊是徑直行走,沒有釋放一技能的位移。

短暫延遲後,孫策一技能終點的擊飛特效,與林宇花木蘭的位置,幾乎都快挨在了一起!

可以說林宇的花木蘭,晚一丟丟都會被擊飛。

但即便是這樣的情況,林宇的花木蘭從頭到尾,都沒有釋放一技能躲避的意思!

林宇操控著花木蘭,淡定的走過去,一記平A將小兵補掉。

絕對的距離把控?

對面的孫策玩家,整個人被震驚的頭皮發麻。

一股被玩弄於股掌之間的感覺,在他的心裡油然升起。

彷彿是為了,驗證孫策玩家心裡所想似的。

林宇操控著花木蘭,又靠近了過去,就卡在對面孫策,二技能攻擊到的範圍之外。

然後對面的孫策移動,他也跟著移動。

孫策的二技能,每一次的揮動,都像是要打在花木蘭的臉上。

但每一次,都是隻差一絲絲,險而又險的揮空了!

對面的孫策玩家,內心已經不足以用震驚來形容了。

是有一些高手,可以透過判斷對面的技能範圍,來卡攻擊距離。

但能不能不要這麼離譜?

就在這時,一旁的草叢中,突然閃出一道槍芒,直接將對面的孫策給眩暈在了原地!

……

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