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林宇毫不猶豫的,一技能投擲冷暉槍,命中對面夏洛特的同時,自身也一槍戳了出去。

對面的柱子極為難受,彷彿被看穿了所有想法。

倘若此時他的夏洛特,快速接一技能。

因為沒有冷卻縮減的緣故,印記會在二技能冷卻好之前,消失掉。

這樣柱子的夏洛特,便無法打出“七星光芒劍”的被動。

柱子一個猶豫間,自己的夏洛特便已經被林宇的馬超,給戳了兩槍,打出了3次傷害。

等柱子認為可以銜接技能,打出被動時,林宇的馬超已經拉開了一段距離。

柱子的夏洛特,對準林宇的馬超,丟出一技能。

然而林宇似乎有所預料,在夏洛特的一技能,即將命中自己之時,一槍斜著戳出,躲掉了夏洛特的“迅光三角劍”。

柱子頓時大驚失色,一技能沒有命中的情況下,夏洛特兩級的情況下根本無法打出被動。

打不出被動,幾乎等同於只能捱揍。

林宇大體估算了一下,自己馬超的傷害。

認為在沒有疾跑的情況下,對面的夏洛特可以殘血回到塔下。

若是自己想越塔強殺的話,恐怕走不出對面的防禦塔。

心裡有了大概的預估後,林宇的馬超,便沒有越塔至深處。

而是很有“心機”的,將夏洛特的血量,打到三分之一左右。

把對面夏洛特的閃現逼出來後,就收手撤出了對面的防禦塔。

有時候想單殺對面,一次殺不掉,可以分兩次。

第一次壓對面的血量,第二次完成擊殺。

這次要注意的是,要給對面留血,壓的太狠的話,對面就直接回家補狀態去了。

林宇馬超的這波壓血量,也是算準對面的夏洛特,手上有恢復,塔下有血包。

斷定對面的夏洛特,不肯捨棄兵線直接回家。

不然的話,就會給對面多留點血了。

林宇操控著馬超,直接回頭去刷牆角處的“赤甲”,絲毫沒有干擾對面夏洛特補兵。

林宇這邊收掉赤甲,吃了個血包,給自己的馬超補了一下狀態。

第3波兵線到來時,對面的夏洛特血量,已經恢復至了將近三分之二。

夏洛特這個血量,只要不距離他們家的防禦塔太近,林宇都有把握能將其殺掉。

而靠近自家防禦塔太近,必定吃不到兵線。

林宇操控著馬超,靠一側卡對面的兵線。

這樣做,是給對面機會,對面可以繞一點,遠端用一技能補兵。

卡兵線卡的太死板的話,對面就不往前靠了。

就像釣魚,你總要給一點“甜頭”。

……

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