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“回來蜈蚣王,上吧胡地。”

“胡地打巨鉗螳螂,你的胡地是學到雙倍奉還了吧?”

“是哦。”

“就當是為接下來的金黃道館戰做預熱了,巨鉗螳螂使用瞪眼。”

巨鉗螳螂瞪大自己的眼睛,胡地頓時感到有些不適導致防禦下降。

“胡地使用屏障。”

胡地在自己的身前製造出一道透明的屏障擋在自己身前的同時,大幅度提升自己的防禦。

“巨鉗螳螂使用聚氣。”

巨鉗螳螂的周圍散發出黃色的氣場,來使自己的狀態變得十分的興奮,更容易擊中對方的要害。

“接下來使用子彈拳。”

巨鉗螳螂的雙鉗冒出銀色的光芒,以迅雷般的速度向著胡地打擊過去,胡地受到巨鉗螳螂攻擊的一瞬頓時感覺不痛不癢。

“一點也不痛啊,那麼胡地使用反射壁。”

胡地在自己和巨鉗螳螂的身前製造出一道反射壁,隨後在自己的其他5個方位也製造出反射壁來保護自己。

“巨鉗螳螂使用連斬。”

巨鉗螳螂的雙鉗中間變成黃綠色的利刃,一下子砍在胡地的身上,這次受到的傷害較小。

“原來如此啊。”

希洛看明白赤紅的意圖了,雙倍奉還這個招式是根據你先前受到的物理傷害進行反傷,由於是對手造成的傷害,對手也可以控制傷害來決定接下來受到的反傷。

而且連斬這個招式也是十分的特殊,這個招式初始威力為40,每次連斬成功命中對手,則下次攻擊時招式威力翻倍,最高威力為160。

初始情況下,連斬的威力因為巨鉗螳螂的技術高手特性,傷害為60,下一次由於連斬的威力變為80不吃技術高手的加成,但威力已經是很高了,外加處於加倍狀態和興奮狀態,胡地下一擊大機率吃不下。

不過希洛對這種方式有個疑問,既然是你自己使用招式,而且你的對手有雙倍奉還,你難道不能在前兩次連斬稍微輕一點然後最後一擊使用全力嗎?

連斬這個招式只要命中就會疊加,這又不是遊戲,寶可夢一個個都是生物又不是冰冷的資料肯定可以控制力道的,因此這種方式是完全可以的,160威力的本系剋制招式基本上沒有什麼寶可夢能抗下。

不過這也提醒希洛一件事,那就是路卡利歐和以後會進化成棄世猴的猴怪,是不是也是可以這麼幹。

路卡利歐用咬住輕輕的咬自己,棄世猴用其他招式打自己,這樣一隻上來就是物攻+6,一個有了350威力的本系大招。

而且都是打自己,力道肯定能控制住,因此代價小上許多,畢竟正義之心這個招式在單打拉是拉在有些被動。

在現實世界中由於寶可夢不是程式,因此是可以執行自己打自己的操作,這麼一看的話路卡利歐的正義之心完全可以當作一個s級招式,畢竟一登場物攻升到最高的特性,想想就有些恐怖吧?

不過這個方法還有一個問題,那就是追加效果,追加效果希洛預設是寶可夢也控制不了的,但咬住打自己話會不會給自己弄畏縮了?咬碎有降防禦的風險,惡之波動和咬住一樣。

而且要是採用這個操作,基本上和氣勢披帶無緣了大概,畢竟自己把自己的氣腰給破了。

看來有必要讓路卡利歐學會一個沒有這種追加效果的惡屬性招式,這樣的話相對穩定許多。

“胡地使用定身法。”

胡地的雙眼冒出藍色的光芒,巨鉗螳螂抽搐了一下,連斬被封印住無法使用。

“胡地使用黑夜魔影。”

胡地的身體上冒出暗黑色的影子,一拳打擊在巨鉗螳螂的身上,頓時巨鉗螳螂由於先前輪戰損

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