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第一次世界事件,世界內容依舊沒有任何的變化,這讓瑾軒得到了不小的好處,自己所做的很多攻略,都是和異變昆蟲這個世界事件息息相關的,如果第一次世界事件換了新的事件的話那麼大部分攻略就會變得沒有意義,即便額外內容發生了變化,對此也不會有太大的影響,攻略還是有看的可能性的。
但這些其實是和伊娃所說的有些背道而馳的,當時伊娃描述世界事件的時候,說的是從所有世界事件中抽取,所以按理說的話正式版的第一次世界事件不可能是異變昆蟲,肯定是遊戲製作方刻意為之,避免在第一次世界事件中就導致大量玩家死亡的。
在周圍檢查了一圈,基本上勘察了附近近千米的範圍,目前來看並沒有發現異變昆蟲和其他玩家存在,這隻犀牛甲蟲並不是成群出現,說明他有領地意識不允許別的昆蟲主動靠近,估計也是因為他的緣故讓自己附近安全了不少。
母巢的東岸有一條溪水直通下方的城市,順著溪水走,瑾軒終於來到了沒有被樹木掩蓋視線的位置,面前也出現了一個人工的階梯。
眺望遠處,自己應該是身處於一座山的半山腰平緩地帶,這片叢林被高達幾百米的懸崖包圍著,很安全,從這裡往東邊看,那裡就是災城,之前測試版自己所身處的城市,恐怕大部分玩家都身處於那邊,正式版第一次世界事件參與的玩家數量足足達到了210多萬名,這是一個很恐怖的數字,將210萬玩家全部空投到一座城市的確是有些擁擠,所以城市周邊的很多地貌也算作為了遊戲場地的一部分,比如說自己所在這座大山,還有遠處災城邊緣邊邊角角的郊區村莊等等,遊戲的場地擴大了將近一半,而災城本身的城市規模也可以容納百萬級別的人口,但是肯定不會像測試版那樣尋找一個玩家如此費勁了,估計在城市內部的玩家們很多已經開始組隊彼此配合開始完成第一週的世界任務。
第一週世界任務和測試版的任務並不同,測試版是苟活,而正式版的第一週任務是增加自己的屬性值。
這很簡單,你可以透過升級獲得額外屬性點新增屬性,也可以擊敗敵人獲取積分兌換增加屬性的裝備來新增,也可以透過完成支線或者隱藏任務獲得屬性點獎勵等等,總而言之這一次正式版第一週的任務要簡單了不少,因為獲取屬性值變強本身就是遊戲的主要基調,是每個玩家都必須要做的事情,估計不會因此淘汰掉太多的人。
瑾軒很慶幸自己的位置偏僻且可以眺望遠方,這是極佳的發育地點,雖然只是一座山的半山腰,但是整個山的山貌比較畸形,他的陡度是有變化的,前幾百米高度很陡峭,攀爬上來並不簡單,然後到山頂的這段路極為平緩,自己所在的是一處連綿的山脈並非單獨的一座山峰,這就給自己創造了一個十分安全的母巢根據地。
調查周圍的情況幾乎花費了瑾軒將近一天的時間,下線在家中陪菲菲玩了一天後,等他再次回到母巢的時候已經是次日的清晨,母巢再次誕生出了三隻新的幼蟲,而母巢的菌毯也擴散到了將近百米的範圍,結算了菌毯獲取的資源。
三隻工蜂日夜不停歇的採集,讓自己獲得了將近一千資源,菌毯轉化的太陽能也有100左右,加在一起一共是1094點資源,這讓瑾軒改變了自己的計劃,這樣的誕生速度足夠快,不需要繼續新增工蜂的數量,目前來看第一週最主要的任務還是要獲取屬性點,在這樣的深山內想要獲取額外的積分並不容易,自己獲取屬性點的辦法只有兩種,要不就是攢夠100點積分兌換10點屬性點,要不就是獲取增加屬性點的裝備,升級這個機制自己是沒有的,想要進化就只能花費資源,瑾軒看了,大統領身體進化需要花費自己5000的資源點數,前期自己暫時不要去想了,雖然5天的時間就可以攢全,但是這5天誰又能保證母巢的安全呢,要
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