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【求生歷460年2月21日,5:30,天氣:陰】

凌晨五點半的天空還灰濛濛的,但一望無際的大海之上卻亮起了星星點點的燈火。

雖無法照亮世界,卻也帶來了光明。

【世界頻道】

[還有一個半小時了,心臟現在撲通撲通的跳,好緊張啊。]

[我也是,跟從前上考場似的,腿都在發抖。]

[那起碼也得是高考考場,一考定未來的那種。]

[話說大家木筏都升到幾級了啊?我先說,昨天剛剛升到五級。]

[我也五級。]

[五級。]

[什麼?你們都五級了?我怎麼才四級?!!]

[我也才四級。]

[不是,五級的那些人到底是怎麼升的啊?四級升五級可是足足要2000生存值!]

四級的玩家們滿臉的困惑和不解。

要知道在月初的時候,大家的普遍等級都還停留在三級。

而要想升到五級,可是足足需要1000+2000=3000生存值!

短短二十天時間,這些人究竟是怎麼攢的?

[多問一句,已經升到五級的玩家們,你們平均每天大概能獲得多少生存值?]

[嗯……差不多兩百左右吧,有的時候接近三百。]

[!!!什麼?200?為什麼我才100!這不公平!]

[我更慘,我才八十!]

巨大的生存值差異很快便引起了廣大玩家們的注意。

一經探究,他們很快就發現了端倪。

絕大多數升到五級的玩家,都是夏國的!

雖然活到現在的玩家們都會隱藏個人資訊,但頭像是隱藏不了的。

那標準的黑髮、黃面板,一看就知道是哪國人。

至於為什麼是夏國,而不是櫻花國、高麗國?

廢話!這還用問?

就那兩個廢物要是有這麼強,至於連排行榜都擠不進去嗎?

但話又說回來,夏國玩家生存值為什麼這麼高?

他們能不能效仿?

他國玩家懷著這樣的疑問開始尋根究底。

其中一位資料大佬要了夏國玩家的生存值明細,在經過近一個小時的對比後,終於找出了原因。

[經過多方對比計算,影響最大的就是以下三點因素:

第一、實力。夏國位列陣營榜第一,所有夏國玩家都獲得了五點自由屬性點的獎勵。喪屍副本中,夏國玩家基本都是組隊進入,完成的支線任務更多,獲得的自由屬性點也更多。這幾天導致夏國玩家的平均屬性,是要高於其他陣營的。

而個人屬性,是計算生存值的重要因素之一。這一點,就把其他陣營甩開了一大截。

第二、財力。大家可能沒有發現,在不知不覺間,夏國已經佔據了大半個交易市場。他們獨特的“家庭式作坊”模式使得每一張圖紙的價值都得到了最大程度的發揮,道具產能是其他陣營的好幾倍!

交易系統上線後,他們迅速積累了大批的財富,將其他陣營遠遠甩在身後。

第三、幸福度。大家可以看看自己的面板,有很多人幸福度都是扣分的一項。但夏國玩家不是,他們不僅沒扣,甚至還能加上很多分。

這也讓彼此之間的差距進一步的拉開。

除以上三點外,其他小項,夏國玩家平均也要高出一些。多項累積下來,最後就形成了如此大的差距。

而這還僅僅只是開始,隨著時間的推移,人數帶來的優勢,會進一步的拉大這種差距。

而這一切的一切,都源於遊戲降臨前的那個決定

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