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後方,蜜大逃收割了殘血亞連,自己也撤回到泉水補狀態。

紅色方團戰一換三,順利開下暴君。

打贏團戰,蕭雲也抽空看了眼彈幕。

彈幕清一色問號。

“昭君是怎麼死的?”

“最後還剩250滴血,玉環一個平A顯然是殺不掉的。”

“這題我會——雲霄開了(狗頭)(狗頭)”

蕭雲莞爾一笑。

“兄弟們,知道冰脈的另外兩個孿生兄弟嗎?”

他說的自然是宗師之力和巫術法杖。

彈幕回道:

“當然知道啦,我最喜歡宗師冰脈一起出,又有傷害,還能減速。”

“樓上的,你為啥不再做一個巫術呢?”

“哼哼!你當我傻啊?巫術是法師做的!”

“你的確不精……”

(((o(*?▽?*)o)))

蕭雲糾正了粉絲的錯誤。

這三件裝備的被動都叫做“強擊”,所以互不疊加。

同時出兩件及以上會浪費,得不償失。

不過蕭雲並不是為了說這些。

“他們都能強化普攻,不過被動觸發的前提條件是——使用技能!”

水友們疑惑起來。

這不擺明了的事嗎?

“但是!”

果然雲霄並不會無的放矢!

他沒有停頓,給出瞭解釋。

“這三件裝備都有一個bUG,或者說是特性——延遲附加。”

“也就是說,已經打出去的普攻,只要還沒落到敵人身上,這時候再使用技能也能附加強擊效果。”

為了讓大家更容易理解,蕭雲拿佩琪一家做了試驗。

正常打出一A後,蕭雲略微停頓了半秒。

一發平A打出,慢悠悠飛向小豬,順勢開啟了二技能。

“嘭!”

冰脈被動果然落在了小豬身上!

“三技能也是同理,剛才擊殺王昭君就是用的冰脈被動!”

水友們豁然開朗,舉一反三發出了疑問。

“除了楊玉環,其他英雄也有這個特性嗎?”

蕭雲點點頭,大致分析起來。

近戰英雄範圍太近,沒有參考意義。

以射手和法師舉例。

前者因為攻速太快,打到後期基本可以忽略這個特性。

法師中除了玉環外,也就只有嫦娥和高漸離出巫術法杖了。

這個小細節對他們是有一定作用的。

“歸根結底,這其實是李華的專屬特性,因為冰脈的與眾不同!”

宗師和巫術強擊被動足足有三秒冷卻,實戰中基本上沒啥意義。

然而,冰脈被動冷卻時間僅有1.2秒,所以玉環的連招就很清晰了。

“打團之前先存一發強普, A出去造成第一次冰脈被動, 1A打出第二次。”

“停頓半秒,普攻一下,順勢開啟二技能加速拉扯,這是第三次減速!”

“然後就是公式化連招1AA2,最後A三收尾。”

打到後期,玉環一技能只有三秒的冷卻時間。

為了不浪費冰脈被動,用二技能觸發一次強擊,無疑做到了收益最大化!

玉環二技能加速,配上冰脈減速,真的能把敵人風箏麻了。

彈幕無不驚歎。

“嘶~雲霄好細啊!”

“沒想到玉環這麼多小技巧!”

“你們的楊玉環又又又玩錯啦!”

蕭雲這邊教學玉環正起勁。

錦兒李白刷到紅區,看了一

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