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等會兒,多少積分?

幾l個零?

1、2、3……3個0?!

5000,五千?!

雲漠的腦瓜子嗡的一聲,我之前積分多少來著?也才一千多吧?

迄今為止,雲漠的日常積分來源主要有兩個:

一是像這次開啟“文化傳承模組”一樣,開啟諸如“漁獵”“採集”“貿易”等新時代,通常價值100積分。

雖然“分量”大,但發生頻率很低,只能當作不定時的中獎。

一是日常錄入,已知的有:新物種每個1積分,工具5積分,烹飪10積分,藝術品20,魔法40。

除新物種,後面又分為初中高三級(或許可能更多),每晉升一級的積分都是前一級的10倍。

新物種錄入和工具製作費時費力,回報率低,現在雲漠已經不怎麼關注了,主要“收入”就是烹飪,一舉兩得。

可平時她在爐火邊累死累活烹飪,汗流浹背刷多少天才是個【中級美食】,100個積分。

這次開啟了“文化傳承”,製作了地圖,就5000了?!

不對,按照比例來算,【初級】地圖應該是500積分,而之前已知最高的魔法錄入也才40積分。

差距太大,完全不符合已知規律。

關鍵應該在“創造”上。

“錄入”,是事物本身就有,宿主只起到一個蒐集匯總的作用,有點技術含量但不多。

“創造”不同。

“創造”是從無到有。

“借鑑”和“發明”,本身就不在一條賽道上。

雲漠注意到系統標註的是【地圖碎片】,想來什麼時候把整座浩瀚森林畫完了,這個?也就能顯示出來了。

但……那

() 得等到猴年馬月啊!

不過轉念一想,銀星說過,魔法師入門後身體就會被魔法元素梳理、淬鍊,其實已經不算普通人類了,壽命也會隨著魔法造詣的提升不斷拉長。

雖然可能比不上精靈吧,但在已知人類記載中,魔法師活到200多歲還是挺常見的。

同樣處境的還有得到神明眷顧的武者,其中就有云漠認識的石斧。

總之,這是個非常精彩的世界。

一週後,乾旱加劇,浩瀚森林外緣支流完全乾涸,人類部落聯盟追逐水源內遷。

與此同時,雲漠製作出第一張地圖。

饒是有了心理準備,可再聽到“5000積分”的報賬時,還是不禁心潮澎湃。

發了,不玩兒虛的,真的,我真是要發了!

現有積分,11412,歷史最高。

當第三張地圖進行到一半時,雲漠已經可以藉助木系魔法元素的分佈詳細繪製出植物的另類解剖圖,弱點、狀態一目瞭然!

對此,系統給出這樣的評價:

“創造知識結晶,發明新魔法【透視】,【中級】,積分10000。”

誰?

我?!

我怎麼了魔法?

發明?

我發明了什麼?

新魔法?!

多少分?!

哪怕同屬知識結晶,含金量也有高低之分。

地圖製作起來雖然繁瑣,本質也不過是將三維變成一維,屬於知識的匯總轉化。

但發明魔法不同。

任何一種魔法的問世都要經過無數次排演,確保魔力運轉流暢、迴路穩定可靠,並具有獨一無一的效果和目的性。

這是一門完全獨立的學問,天賦、運氣、靈感、悟性,缺一不可。

巨大的狂喜和成就感席捲全

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