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原本象徵著旺盛生命力的紅髮,已經不復之前充滿光澤的模樣,而顯得黯淡無光。

甚至能夠從滿頭的紅髮當中,看到一縷縷的白髮。

“長門……唉,看你自己的想法與能力了。”林軒搖了搖頭。

他雖然看好三個穩定產出的礦脈,但是他也不可能放棄其他大量間接產出礦藏!

他的目光掃向其它的畫面,第二批藏寶降臨,讓整個忍界都得知了藏寶地存在。

上到強大無比的忍者,下到普普通通的平民,其實都對藏寶充滿渴望。

林軒恨不得將所有人都變成尋寶人,因為經過他這段時間觀察,普通人獲得惡魔果實,實力也能有很大的提升。

藏寶錢幣的產出,自然而然就提升上去。

只可惜,他的財力有限。

他看了一眼藏寶錢幣的餘額,還差個幾萬,就能夠兌換第二個聖境——【兩儀聖境】!

等到第二個【聖境】到手,林軒也就能夠真正無敵於忍界。

就算是傳說當中,能夠橫跨宇宙虛空的大筒木一族,在他面前也只是隨手可滅的存在。

“還是因為實力不夠啊,如果我現在就擁有【兩儀聖境】的力量,無敵於忍界,就能夠放心大膽的派發藏寶圖!”

“普通人?無所謂,只要有足夠強烈的情緒,就能夠成為尋寶人!”

林軒已經有所決定,徹底推翻之前的藏寶圖派送方式,那樣的方式實在是太過於低效。

按照他的設想,今後每天在忍界隨機開啟十個尋寶區域,尋寶區域範圍小到足球場,大到一個大型村落。

一切位於尋寶區域的人們,腦海中都會自動浮現出相關的認知:找到尋寶區域的藏寶,能夠獲得各種各樣的力量和寶物!

藏寶系統是有限制的,埋藏寶物,必須要有足夠的尋寶難度,才能夠符合藏寶的要求。

林軒之前一直將“尋寶難度”設定在最後,也就是藏寶地點,會有守護秘境守護。

但是中途的尋找過程,完全被抹除掉了,因為藏寶圖的存在,讓他們能夠精確無比的找到藏寶的位置。

現在林軒沒有給他們藏寶圖,所有位於尋寶區域的人,都是處於同一起跑線,都擁有“尋找過程”的難度。

不過這樣一來,越難尋找的藏寶,才能夠容納越高層次的獎勵!

這就意味著,最小範圍的尋寶區域,最高獎勵只能夠獲得一張藏寶圖。

最低獎勵可能只是一份體魄提升,也就是俗稱的體質加一。

而大到大型村落的尋寶區域,最低獎勵都有十分體魄提升,還有其他各種各樣的獎勵。

當然這樣子林軒付出的藏寶錢幣非常巨大,所以他搞了一個取巧的方式。

所有進入尋寶區域的人,都能夠被動獲得一塊藏寶圖碎片,離開尋寶區域就會自動收回,等於是“半個尋寶人”。

而這“半個尋寶人”,因為藏寶所產生的強烈情緒波動,就能夠為他帶來大量的藏寶錢幣。

同時因為彼此競爭的緣故,情緒波動會更加巨大!

雖然因為“半個尋寶人”的原因,獲取的藏寶錢幣可能會削減,但是情緒更加劇烈的波動,甚至有可能會比正常的尋寶人產出還要多!

林軒的這一設想很美好,但這一切都還需要試驗!

……

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