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有了,童子賢會主持32位主機的研發,可最後他還是要回到電腦那邊的,在遊戲機這裡,太浪費了。
他需要一批資深的研發人員來擴充漢王朝的遊戲主機部門,這年代,還有比世嘉更強的遊戲研發陣容?還有比世嘉更合適的?
不誇張的講,中山隼雄只要稍微收斂一點傲氣,只要肯在任天堂新合約之前接納那些第三方,以後根本就沒任天堂的事了。
而他的漢王朝絕對會陷在家用遊戲機這個戰場,世嘉的研發技術太強了,從md開始,世嘉就在引領著遊戲界潮流。
而現在輸的連底褲都沒有的gg,在歷史上絕對是彩屏gba出現之前,綜合效能最強的掌機,nec的pc-egt是很強,但那玩意真的是掌機嗎?不插電不能玩的也能稱為掌機?
gba是2001年才釋出的,gg是1990年,這中間可是差了11年!還是技術更新換代飛速發展的11年,可想而知世嘉的研發技術到底強到什麼程度了。
再之後的md外設,土星ss,世嘉自始至終都走在遊戲界技術最前沿,可成也是超強的研發技術,敗也是因為這個。
中山隼雄太迷信硬體技術了,但遊戲的硬體裝置是為遊戲服務的,裝置再好,遊戲不好玩有什麼用,而這點,山內溥看的很明白。
任天堂的主機可以說技術含量一直都是最低的,但這不妨礙任天堂成為遊戲界唯一的皇帝,索尼出現之前。
中山隼雄後來也醒悟了,但太晚了,索尼來了,索尼一出場根本就沒有給世嘉和任天堂任何機會,1年!ps發售僅僅1年,直接力壓任天堂和世嘉的土星ss,成為了當年銷量最高的家用遊戲機。
ps是很好,尤其是3d方面的表現力,但ss也不差的,3d方面雖然遜色了一些,但2d方面的表現力ss真的有資格喊一聲,我要打10個。
中山隼雄對遊戲界未來的發展完全錯估了,不然以世嘉的研發能力,土星在3d方面的表現力不會遜色ps。
如果沒有索尼,鹿死誰手還是另說,世嘉ss發售的時候,任天堂還抱著sfc在那自嗨呢,山內溥那個時期已經膨脹到眼裡完全容不下任何人了,不然也輪不到索尼,世嘉是有機會的,只不過中山隼雄完全錯過了。
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