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“奉勸各位‘友商’,千萬,千萬不要和漢王朝比‘回饋社會’。”
大賀典雄都把臉伸到他腳下了,不睬幾腳對不起人家啊!
“排行榜,世界大賽,各種賽事獎金,漢王朝每年真金白銀的最少都是拿出了幾億美元在回饋玩家。”
他一直都致力不讓漢王朝落個僅僅是遊戲公司的名字,不然,漢王朝的名字就不叫電子科技公司了。
漢王朝遊戲公司,哪怕做成為了世界第一,這個名字總是差那麼一點意思。
他可知道以後那些父母對遊戲這玩意有多比之唯恐不及,漢王朝可不能成為父母眼中的傳播負面能量的公司啊。
他如此藉機發揮還有另外一個重要原因,盤外招!
現在虎符和ps已經擺明馬車了,主機效能,遊戲陣容,都已經擺的明明確確。
正常來講,就是繼續跟進一些宣傳推廣,保持熱度,然後就看發售那天誰的產品大眾更認可了。
但這可是漢王朝真正化繭成蝶至關重要的一步,他不可能就這樣聽天由命,能用的招數都要拼命用出來。
每多從索尼那邊爭取過來一個使用者,那漢王朝這次的勝率就大一分,不,應該說是擊潰索尼聯盟的機會就多一分。
他不認為索尼拉上任天堂和世嘉就能和漢王朝抗衡,主機,遊戲,統統都不如他的漢王朝,憑什麼贏?
可這次和之前對戰世嘉一樣,他要的不是贏,是擊潰!是讓對方潰不成軍,根本看不到希望那種潰敗!
原計劃是直接以迅雷不及掩耳的速度擊潰索尼,讓大賀典雄這位給索尼帶來無數輝煌的社長下臺。
讓索尼不敢再伸手到遊戲,然後把遊戲界能拉攏來的第三方都拉攏到漢王朝麾下。
之後再慢慢泡製任天堂,失去大量第三方的任天堂不可能靠自己就撐起自己的主機,遊戲陣容遠遠不夠。
再然後,不用他管,任天堂就會自己一點點衰敗,等到任天堂徹底失去第一方的地位,那就是任他揉搓了。
可鬼知道大賀典雄到底用了什麼魔法,讓山內溥都甘心任他驅使,那計劃肯定要大改了。
遊戲玩家是有固定數量的,這個年代不是後世,現在的玩家大部分都沒有足夠的錢來購買多份遊戲。
這個年代受限資訊傳播的速度,玩家對自己購買的遊戲從來沒有通關後就扔在角落這一說。
市面上也沒有那麼多遊戲供他們選擇,玩數遍才是正常的情況,他那時候一盤遊戲卡帶玩到不能玩的次數不是一次兩次了。
如果把全球遊戲玩家的數量定在1億人,漢王朝搶到5000萬人,剩下的索尼和其他人分,這無疑是失敗了。
剩下的5000萬人,其他廠商哪怕分走一些,可大頭肯定還是索尼的,不用質疑,這就是任天堂和世嘉的厲害之處。
沒有任天堂和世嘉的索尼,他根本不害怕,歷史上索尼能成功是大量第三方的原因。
現在,第三方不是在任天堂麾下,就是在漢王朝這邊,根本沒人看好索尼,哪怕索尼聯盟成立,大部分第三方還是更相信漢王朝。
漢王朝搶到7000萬人,索尼還能看到希望,2000萬的使用者,大賀典雄肯定還會繼續研發ps的後續系列。
到時候,以索尼的技術和能量,那許多索尼自家的大作遊戲恐怕要誕生了,這時候再想擊潰它,難了!
1000萬以下,只有這個數字,才會讓索尼絕望!才會讓大賀典雄下臺,才會讓索尼從此不敢輕易把手伸到遊戲行業。
索尼的退出,那這個聯盟自然就崩塌,無處可去的世嘉只能來漢王朝,別想任天堂會收購世嘉。
先不說山內溥願意不願意,世嘉董事會就不
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