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劉致遠拿著電話一頭霧水,這在飛機上的十幾個小時發生什麼了又?
“怎麼回事?”
“心跳回憶的成功讓那些小的第三方都看到了希望,他們想加入漢王朝的陣營,如果有一天他們的遊戲能得到您喜愛的話,希望您可以幫忙推廣宣傳。”
劉致遠聽到馬雲的話笑著搖了搖頭,沒想到心跳回憶的成功還有這種好事。
“有值得關注的第三方嗎?”
“沒有,我把每家公司的名字都記下了,然後和您留下的名字對照過,沒有重合的。”
劉致遠沉默了,這些小公司的想法他明白,無非就是認為心跳回憶這種“普通”遊戲都可以靠推廣成為超級大作。
可他心裡很清楚,心跳回憶並不簡單,這款遊戲在玩法方面是很普通,市面上也有類似的遊戲。
可心跳回憶把各個方面都做到了極致,他甚至敢拍胸脯的說,任天堂和世嘉都做不到這點。
不是他們能力不足,是完全不值得,心跳回憶的開發成本是漢王朝目前所有遊戲裡最高的。
如果不是為了把華夏神話體系推廣出去,他根本不會把這款遊戲做到這種程度,漢王朝又不是慈善機構。
漢王朝是商業遊戲公司啊,賺錢才是公司的最核心的事情,心跳回憶的正常售價最少也應該是50美元的。
漢王朝所有高層都明白這款遊戲的意義,這才是20美元的售價能全票透過的原因,如果是50美元,絕對不會有現在的銷量。
“要接收他們嗎?”
劉致遠想了想。
“可以,但告訴他們,心跳回憶這種級別的推廣宣傳非常難獲得,不要妄想一步登天。”
“明白。”
心跳回憶的推廣是漢王朝目前所有產品規格最高的,那10億美元的婚禮其實也是在給心跳回憶鋪路。
再算上這六場露天晚宴和其他的費用,心跳回憶的宣傳花費都已經10幾億美元了。
10幾億美元推廣一款遊戲,哪怕這款遊戲再垃圾,都能掀起一陣風潮,尤其是這個年代。
這種靠錢把遊戲熱度砸起來的例子在後世都比比皆是,山海經,各種傳奇等等,這些遊戲可以說完全沒有任何值得提起的地方。
但人家就是火了,公司就是賺錢了,別管多垃圾,這些公司的目的已經達到了。
“交給你一個任務,去收集遊戲界第三方的待遇,各種級別的待遇。”
漢王朝旗下第三方的待遇問題也該準備了,卡普空這種肯定是第一序列的,這種級別的反而最簡單。
待遇僅次於漢王朝自己研發的遊戲,反而再往下那些參差不齊的第三方不太好安排。
“我知道了,那我先掛了。”
“恩。”
這一路,劉致遠都在思考漢王朝第三方的事情,之前漢王的第三方只有卡普空和南夢宮。
現在一下子多了那麼多小型公司,這既是好事,也是麻煩。
如果不是為了獨佔家用遊戲機市場,他都不準備收攏那些沒名氣的第三方,反正他們的遊戲也不會太出彩。
反而會佔用漢王朝的資源,雅達利是怎麼崩潰的?不就是濫發遊戲導致的?
漢王朝可不能步入後塵,但不給資源又說不過去,肯定有許多公司都在關注這第一批投靠來的普通第三方。
放任他們自生自滅不利於挖任天堂的牆角,可太照顧他們也不行,這其中的度需要掌控好啊。
他突然有點理解為什麼中山隼雄那麼排外了,世嘉的研發技術不是那些小公司能比的。
收下他們還得照顧,以中山隼雄的性格,肯照顧他們就見鬼了,果然,不站在他人的角度思考問
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