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再把魔法門給打倒,世嘉就徹底沒有一個能拿出手的遊戲了。
一家排擠其他第三方的第一方,自己手裡又沒有經典大作,世嘉憑什麼還能生存下去?
除非歷史發生了重大的改變,不然世嘉勢必會倒下。
索尼克的失利非常有可能會讓中山隼雄下臺,而作為繼承人的世嘉新社長,第一反應肯定是想把世嘉重新拉回之前的地位。
臨時開發一款遊戲?風險太大了,只有魔法門才是世嘉唯一的依靠。
不用想也知道,世嘉的新社長肯定會下大力氣開發魔法門,可魔法門這款遊戲賣的就是玩法,而且md版的還問題一大堆。
只要出一款體驗比魔法門強的同型別遊戲,世嘉必死!
還有比口袋精靈更合適的嗎?魔法門就是個回合制的策略遊戲,口袋精靈完全有條件做出這種型別的遊戲。
依靠口袋精靈的熱度,這款遊戲根本不需要過多的宣傳。
口袋精靈手遊版,沒錯,就是後世各種爛大街的手遊置放模式,這就是絕殺魔法門的新遊戲。
建造自己的訓練館,培養無數的精靈,然後和電腦搶佔彼此的訓練館,簡化,再簡化,需要手動操作的只有對戰的時候。
只要核心的策略回合機制做的好,那這種在後世爛大街被人罵恰爛錢的放置模式,會成為遊戲界新的潮流!
而且是不怕被別人抄襲的潮流,家用主機並不具備放置遊戲的條件,在沒有智慧手機的年代,掌機就是唯一有條件成為放置型別的遊戲平臺。
劉致遠壓根不擔心口袋精靈放置版會無人問津,這在後世都是異常火爆的遊戲型別。
雖然到了2020年,這種遊戲已經被人噴的狗血淋頭,幾乎都是騙氪遊戲了,但它們剛問世的時候,試問誰沒有沉迷過?
只要不騙氪,這種遊戲的市場會大的驚人,不然為什麼到了2020年,這種遊戲還那麼氾濫,有人玩啊!
而且不同於十二生肖歷險記,這款放置策略回合遊戲他是準備一直重點做下去的。
到了網際網路時代,全球玩家能一起連線的時候,劉致遠會讓那些一直說他對玩家太友好的人們看看,什麼才叫割韭菜!
你們的手段太low了,真實產品換錢,太慢了,程式碼換錢見過沒有?一行行程式碼寫出來就是錢!
抗踹兒+c+v,分分鐘幾百萬,甚至上千萬美元就到帳了。
這種型別的遊戲註定成不了超級大作,但劉致遠也沒想啊,能打擊世嘉的同時撈一筆錢就夠了,超級大作有的是,不缺。
“記住了嗎?尤其是你們口袋精靈開發小組。”
在劉致遠心中,漢王朝無論以後會開發多少遊戲,口袋精靈永遠是第一序列,和其他遊戲隔一檔的第一序列。
它的價值甚至會比漢王朝其他遊戲全部加起來都要高!
“轉動你們的大腦,不要僅僅侷限在如何開發這款遊戲,它的核心已經很完善了,培養,進化,戰鬥。”
“你們再怎麼開發,也不會有太多的花樣,去探索它的新市場,我期待有一天,口袋精靈能成為超級虛擬偶像!”
並不是劉致遠不相信田尻智他們,而是這款遊戲真的就這樣了,核心玩法就那麼幾點,最多就是不斷最佳化這些優點。
不可能出現非常的變大,他也不允許出現很大的變動,口袋精靈要是被田尻智給改廢了,他會殺人的。
“劉總,要開始了,您過去嗎?”
“恩,你們回頭再想我剛才說的那些,先迎接一下我們期待已久的玩家吧。”
說完,劉致遠向著樓下走去,這次十二生歷險記的發售他也不準備搞什麼新花樣。
世嘉那邊
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