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10%的抽成是什麼水平?任天堂和世嘉的抽出高達30%,這還只是第一方的抽成,渠道商也要從其中拿走一筆利潤,再算上其他亂七八糟的,最後這筆利潤到遊戲第三方手裡最高不超過40%。
辛辛苦苦做出的遊戲,最後自己連一半的利潤都保不住,不能怪這些第三方天天想著造反,換誰也會怎麼想。
“有漢王朝的一天,10%就是底線,誰敢碰,包括我,誰就死!白紙黑字,1000億美元的違約金。”
聽到1000億美元的違約金,所有人都面面相覷,劉致遠看來是鐵了心要打破行業的規則了,索尼雖然還沒有開發出自己的主機,雖然索尼相對任天堂和世嘉,對他們的待遇已經提升了很大一個臺階,但10%的抽成絕對不可能,因為這樣,第一方的利潤就保不住了,10%的純利潤,多少部遊戲才能把研發主機的錢賺回來?
他們為什麼做夢都想去當第一方?不就是因為驚人的利潤?沒有利潤,這個第一方真不值得他們費盡心思了。
劉致遠看著下面家頭接耳的眾人,眼中閃過一絲冷光,10%的抽成,遊戲界整個歷史上都沒有出現過,任天堂和世嘉包括以後的索尼他們不敢,但是他敢。
因為任天堂他們不懂什麼叫全球平臺,他們不敢想全世界所有的遊戲都只會在一個平臺釋出,他們看不到遊戲界未來發展的會有多快。
steam,這就是劉致遠的目標,他要把漢王朝打造成主機界的steam,沒有origin,沒有uplay,沒有battle.net做對手,一家獨大的steam。
最終幻想,拳皇,極品飛車,街頭霸王,魂鬥羅,生化危機...想想這些遊戲只會在一個平臺出現的威力?索尼做到了一部分就成就了自己家用主機霸主的地位,他要是可以把這些遊戲全部招募到自己麾下,10%的抽成?5%他都敢!
賠錢是暫時的,一旦他把家用主機的市場統一了,哪怕從此他不再開發任何一部遊戲,都會成為最賺錢的遊戲商人。
為什麼他可以在短短不到2年的時間就可以找到成為第一方的機會?任天堂很大,世嘉也很大,但家用主機的市場,並不算被人壟斷。
就是因為任天堂和世嘉不斷爭鬥,他才能找到機會上位,任天堂和世嘉任何一方壟斷遊戲市場,他都不可能再有任何機會,哪怕他有無數後世遊戲的創意,
其實遊戲市場一直以來都沒有被人壟斷過,現在是任天堂和世嘉做主人,以後的主人雖然會換成索尼,但任天堂並沒有倒下,這些第三方還是有選擇的餘地,再往後,微軟還加入了這個戰場,他們誰也不能完全擊倒對方,所以這些第三方才能到處搖擺。
遊戲市場只有巨頭,沒有壟斷者,但現在,他要做這個壟斷者了,無限壓低第一方的利潤,讓那些寡頭們,比如微軟和索尼比如松下,讓他們沒有心思再來這裡攪局。
“劉社長,您的誠意我們感受到了,但是,我們也算遊戲界的老人了,10%的利潤,您的漢王朝,能撐下去嗎?我們不想剛剛加入漢王朝,漢王朝就因為資金而倒下。”
劉致遠眯起眸子笑著說到。
“諸位,你們覺得口袋精靈和漢王朝其他的大作可以賣多少份?夠不夠填補這個缺額?”
狂妄,所有人聽到這話,心中都只浮現出這一個詞,劉致遠狂妄到他覺得憑他漢王朝的遊戲就足以撐起他的主機。
10%的抽成,對任天堂和世嘉來說,是釜底抽薪,他們即使眼睜睜的看著漢王朝做大,也不會把利潤壓到這種程度,因為10%的利潤,他們的公司會很快陷入資金斷裂的風險。
但對漢王朝來說,10%不足以讓漢王朝資金斷裂,以後漢王朝的主機是沒有地方偷學了,
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