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奇蹟的開發會半個月後結束了。
“還有疑問嗎?”
在場的人紛紛搖頭,劉致遠講解的太詳細了,詳細到如果他們自己有資金,甚至可以在網遊時代分一杯羹。
“那我宣佈,奇蹟正式開始研發。”
劉致遠看過在座的每一人,他們全部都是和漢王朝牢牢綁在一起的人。
網遊時代,真的不受他掌控,雖然網遊的平臺是電腦,但電腦市場漢王朝無論如何都不可能獨佔。
就他這半個月的講解如果洩露出去,完全會造就一個新的遊戲巨頭。
網遊的開發難度不低,但和單機大作比起來,根本不在一個水平線上。
真正難的是開發網遊的思路和錢!
開發網遊本身不需要太多錢,但想擁有一個支撐起世界服的網遊,那投入非常恐怖的。
真以為後世那些遊戲廠商願意做出分割槽設定嗎?
不是他們想,而是技術達不到。
後世最高的伺服器分割槽人數是7000人,而魔獸世界每個區的極限人數4000人,超過4000就需要排隊。
奇蹟目前最理想的狀態下,每個區的人數也不會超過500人。
雖然分割槽有一定的好處,但總體來說還是所有玩家都湊在一起更有利。
網遊玩的就是人多熱鬧,不然為什麼會有鬼區這個說法。
“大河智信。”
“在。”
“從今天起,漢王朝的資源會向你傾斜,有什麼困難可以找其他小組幫忙。”
“是!”
大河智信先是朝著劉致遠深深鞠躬,然後又向在座的其他人鞠躬道。
“奇蹟開發小組今後還望各位前輩不吝指教。”
奇蹟是開發難度不高,但也不是他自己那個小公司可以研發出來的,劉致遠給他的時間只有1年。
1997年,奇蹟必須要全球公測。
“和通訊公司那邊多聯絡,網速卡頓的網遊沒人會來玩的。”
“是。”
網速方面不需要太擔憂,明年漢王朝將會推出adsl寬頻!
不是貝爾實驗室那個以xdsl為前身的adsl。
這幾年通訊公司那邊為什麼沒有大動靜,就連新款手機都沒釋出過?
因為他們在研究自己的adsl寬頻!
這才是真正驚人的收入,遠比賣遊戲來錢快的多,也多的多,這部分業務,他不可能拱手讓人的。
一旦adsl寬頻研發完畢,通訊公司那邊就要開始發力了,因為,2g時代要到來了!
明年,將會是漢王朝產品爆發的一年。
而爆發最厲害的無疑就是通訊公司。
寬頻費用,通訊費用,它領先同行太多太多了,而這些都是錢!大把大把的錢!
其實漢王朝在世界最強的公司從來都不是主業遊戲,而是這個分離出去的通訊公司。
雖然家用遊戲行業他統一了,但這不代表別人和漢王朝技術差距很大,僅僅是因為他壟斷了,他不給其他新人生存空間了而已。
可是網遊時代一旦來臨,世界上有實力開發網遊的公司其實非常多。
但通訊行業漢王朝真的是一馬當先了,一個對手都沒有。
後世華為基站在全球的佔有率是30%多,可現在,漢王朝的通訊公司全球基站佔有率高達90%還要多!
沒辦法,這就是個純砸錢的行業,誰砸的錢多,誰佔的市場就大。
其他通訊公司,尤其是愛立信為什麼不砸錢?
回報太低,就這一個原因,讓漢王朝的通訊公司直接成就了這個行業中無人能動搖的
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