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們看來已經走到人生巔峰的巨星都需要去維護討好的程度!

劉致遠公開流星蝴蝶劍的製作過程顯然成功了,因為古龍的熱度都排進了前10,就連很早以前拍攝的流星蝴蝶劍電影也被人翻了出來。

劉致遠一看鬧這麼大,趕緊讓江嘉豪出去宣佈會拍攝一部流星蝴蝶劍的電影,畢竟20年前那部同名電影放在現在著實有點辣眼睛。

這可是推廣文化的一次機會,千萬不能讓外國觀眾認為華夏武林就這樣的。

1999年,3月1日,饑荒發售了,與此同時,漢王朝對戰平臺也開放了饑荒專區。

這也是一款免費遊戲,盈利模式依然是收贊助費。

這個末日的世界,有著許多現代產品的殘骸,這一次的贊助商範圍就太大了,從人們的衣食到住行,從食品衣服到汽車飛機,應有盡有。

“這是漢王朝大型遊戲中最簡陋畫質的遊戲,但深度卻是最高的。”

“你一無所有,你惴惴不安的度過了第一天,你採集到了漿果,胡亂的把它塞進嘴裡,你點燃了火種,不久,你打造了第一把斧子...我無法用言語來形容這段旁白。”

“人類的生存和發展本就是最浪漫而又偉大的事情,最強生存遊戲,如果你喜歡挑戰,那選擇它絕對沒有錯。”

“...”

饑荒僅僅上線的第一天,就迎來了廣泛的好評,9.3分的評價告訴了世人,又一款超級大作誕生了。

“評價夠高啊。”

饑荒小組看到9.3分的評價已經開始慶祝了,這款遊戲盈利是追不上其他9.0評分的遊戲,但也不少了。

光贊助費,它就收到了32億美元,當然這基本也是它最後的盈利了,這個遊戲內部並沒有太多可以消費的設定。

“劉總,你太苛刻了,這種超級大作,您竟然只給出了8分的評價!”

“沒錯,您最起碼也要給個9分啊,這是您主持的遊戲。”

“...”

劉致遠聽到下面的“討伐”聲無奈的笑了笑。

他給出8分真不是胡亂評價或者自謙的。

這款遊戲其實有著諸多的問題,雖然歷史上那種缺乏成就感和讓人厭煩的繁碎任務他改善了,但它也就這樣了。

所以他看到9.3的評分才驚訝了一下,要知道,饑荒在後世的評價只有7分。

最根本的原因就是這款遊戲太小了,核心玩法也太單調了,說白了,這其實算是一款硬核遊戲。

初玩可能很新奇,但時間久了,也就那樣,它的釋出其實是在給另一款遊戲做預熱。

“它在我眼裡就值8分。”

他給出8分還是因為饑荒提前問世以及更改了那些煩人的內容。

“噓...”

下面響起了陣陣的噓聲。

“別噓了,我這還有個9.9分的遊戲,誰想參與!?”

一句話,會議室瞬間安靜了,可這個安靜僅僅持續了1秒!

“誰剛才噓劉總了?自己出去!”

“沒錯,遊戲之神也是爾等可以質疑的?”

“饑荒就值8分!”

“你剛才好像噓的最起勁吧?”

“胡說,我明明看到是你!”

9.9評分的遊戲啊,誰不想參與!

不管外界最後對這款遊戲評價是多少分,劉致遠已經給出了自己的評價,這就夠了,夠他們為之瘋狂了!

饑荒在他們眼裡已經很出色了,無論是玩法還是內涵,他們都認為這款遊戲非常經典,但劉致遠只給了8分啊!

那9.9分,會是什麼遊戲!?

看看他以前給出的9.9分都是什

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