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“口袋精靈的禮包設定不適用於奇蹟這款遊戲。”
看著疑惑的張朝陽,鈴木裕心中不由得感嘆了一聲,這就是最天才遊戲製作人和普通遊戲人員的差距啊。
“口袋精靈的核心玩法是養成,體驗那種親手培養出一隻強力精靈的感受,而且每位玩家都有喜愛的精靈,也許你視若珍寶的精靈在我眼裡一文不值。”
張朝陽雖然不從事遊戲開發,但在漢王朝,尤其是常年跟在劉致遠身邊,耳濡目染下,他的學習環境也強過這個世界絕大部分遊戲從業人員了。
可這種對遊戲人員來說已經好到不能再好的條件下,他依然沒有看清兩款最大的差異。
“但是奇蹟不同,奇蹟的核心玩法是玩家之間無時無刻的對抗以及攀比,關鍵是這個遊戲模式化太固定了,固定到玩家最終只有一個方向可以期待。”
說到這裡,他暗暗苦笑了一下,何嘗張朝陽不明白這些,如果不是劉致遠每天打著學習的幌子和自己交流,他恐怕也不會明白其中的玄妙。
“可是,口袋精靈的對戰也是一大賣點啊。”
鈴木裕搖了搖頭。
“不一樣,雖然對戰讓養成的玩法昇華了,但核心還是養成,何況在賽場上,是禁止那些影響平衡的精靈登場的。”
“但奇蹟呢?你有想過一旦那些有錢的玩家肆無忌憚壟斷市場,普通玩家會產生什麼想法嗎?”
張朝陽似乎抓到了什麼,他想了想。
“會看不到希望退出遊戲?”
鈴木裕點了點頭,明白就好,明白兩者最大的差異就好。
“沒錯,口袋精靈不需要公平,因為玩家有太多太多的選擇了,這條路走不通他們還可以換一條,但奇蹟不行,因為最頂級的道具就那些,它需要相對的公平讓普通玩家有體驗的空間。”
同樣的情況還發生在nbalive上啊,明明是一款體育競技遊戲,但劉致遠偏偏能把它運營成一款卡牌養成遊戲。
...
1998年1月17日,奇蹟突然衝上了銀河熱搜第一,關鍵字叫“亞特蘭蒂斯伺服器大崩潰”。
沒錯,奇蹟伺服器崩潰了。
劉致遠不計代價投入的伺服器中心最終還是沒扛住,當然,這裡面是有特殊原因的。
“垃圾漢王朝,你們不是宣稱有地球最強伺服器中心嗎?為什麼遊戲還會崩潰!?”
“我要上號,我要上號,我他媽正在合成+9的裝備!”
“混蛋啊,我正在打boss,突然就崩潰了,漢王朝你賠我boss!”
“樓上的朋友,敢問你的boss在哪裡?”
“滾,休想我透漏出任何一點資訊!”
“夥計,別想了,等到伺服器修復完成,boss早沒影了。”
“...”
奇蹟突然就火了,以負面的評價火了。
但劉致遠絲毫不擔心玩家會放棄這款遊戲,別看這些人現在罵的兇,等到伺服器修好,罵的最兇的也是最先擠進遊戲的那批玩家。
畢竟,愛過才有恨。
“加開50個伺服器,2天時間奇蹟務必能正常運營。”
260多萬玩家擠到10個伺服器,以目前每個伺服器頂峰3000人左右的承載量不崩潰就見鬼了。
他是故意的,因為奇蹟的發展有點不如預期。
說白了,還是他自己的鍋,這個時代因為他發生了巨大的變化,奇蹟的生存環境遠不如歷史上的奇蹟,那時候寶可夢能實現千萬玩家聯網嗎?
那時候有跑跑卡丁車嗎?
精靈泡泡堂,精靈酒館...玩家有太多選擇了,尤其是奇蹟的口碑一直不怎麼樣的情
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