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作碗力舉著木箱很快再次來到阻礙物那裡,丟下木箱他發現還是過不去,差了一點點,這時候他已經理解劉致遠那句兩個人體驗更佳的意思了。
“精彩。”他不得不讚嘆一聲,市面上雖然已經有很多雙人組合的遊戲,但是從來沒有出現這種類似接力、協作的模式。單就這點,這款遊戲就不會差到那裡去。
劉致遠心中暗笑,松鼠大作戰為什麼可以被稱為一款經典遊戲,經典之處就是協作。當然還有友誼的小船說翻就翻這種另類的協作方式。
在這個除了格鬥遊戲,其他遊戲幾乎沒有互動的年代,這樣一款互動性極高的遊戲,成為經典也是理所當然的。
鈴木森寬沉思了一會再次重新開始,這次他準備把兩個木箱一路丟過去,並且他察覺到木箱應該可以攻擊路上的怪物。
“果然!”鈴木森寬笑了,雖然每次躲避怪物不是特別難,但哪有一路砸過去痛快。
“你還可以嘗試嘗試木箱的其他玩法。”
劉致遠不得不講解了,等他自己研究明白遊戲玩法,今天就什麼都別幹了。
鈴木森寬也明白這遊戲的玩法應該很複雜,不是簡單的橫面遊戲。
在劉致遠的講解下,鈴木森寬越玩越驚訝,藏在木箱裡可以抵擋怪物的攻擊,石塊可以隔離高壓電,木箱還能當作漂浮物躲避水裡的怪物。加上多種多樣的道具,這款遊戲細節太豐富了。
打完第一個boss,鈴木森寬閉上眼色沉思起來。這的確是一款很不錯的遊戲,但是稱不上經典,雖然有幾處創新,但這些創新其實都已經有了,只不過劉致遠做的更加精細了些。
他皺了皺,難道還有什麼沒發現的地方?
“別想了,我們一起玩一局就,你就知道為什麼我會信誓旦旦的說這會是一部經典之作了。”
劉致遠對著苦思冥想的鈴木森寬說到,然後他拿起另一支手柄開始了遊戲。
他選擇了皮卡丘,鈴木森寬還是用的碗力。
一開局,鈴木森寬就受到了驚嚇,因為劉致遠的皮卡丘把他舉起來了,並且還把他的碗力丟向怪物。
他一下站了起來,震驚的看著劉致遠。
“這就是你說的協作玩法?”市面上從來沒有出現過這種玩法的遊戲,協作顧名思義,就是兩個人互相幫助,可是這種直接把隊友扔向怪物的反向操作,實在...
身為一名資深的遊戲稽核員,他太清楚這種玩法有多大的吸引力。想想看,兩名少年在房間裡一邊互相配合,又一邊互相傷害的畫面,遊戲氣氛太高了。
劉致遠淡淡說到。
“這只是核心玩法之一。一會再驚訝,繼續玩。”
很快又到了鈴木森寬費了老大勁兒才過去的障礙物處,但是這次因為是雙人玩,每個人都拿了一個箱子,很輕鬆的就翻過了障礙物。
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