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“分歧”,也就是他與餘瓜的分歧越多,越大,匹配度就會增漲。
65%已經是很危險的數值,匹配值到達70%,就已然形成【任務】,而不是他所想的80%或90%。
但70%、80%,也就是未達到90%,都是可以扭轉的,也就是減少、降低匹配度。
【任務詳解】真是太貼心了,它不是註解【騎砍群英】的任務,儘管【任務名稱】依然是【遊戲】裡的,但所發生的劇情,卻是現實中發生過的。
【說解】裡則也有“未發生”的,這就是【任務提示】。
如果趙君宗將“未發生”的事實,轉為已發生,劇情上的偏差並不重要,結果與【任務詳解】裡的相似,就能提升匹配度。
獎勵種類雖然較少,但確實很豐厚,基本上都是獎勵【偉力】值,最差也是有100萬【偉力】值的獎勵。
其次就是【真身】淬鍊的獎勵,難怪之前只有【偉力值】,原來【真身】淬鍊跟【偉力值】是兩種獎勵。
這也就意味著,選擇【真身淬鍊】的任務,並不能象其他【上只】般,獲得【偉力值】增漲,僅僅是【真身】獲得淬鍊。
而【真身】淬鍊與【權杖】是直接掛勾的,趙君宗卻不是,【真身淬鍊、偉力值、權威】是三種獎勵。
除了【任務】外,【炁皇】的【權威】,果然與【騎砍群英】的領主技能有關,名稱上並沒有改變。
領主技:1鐵骨、2強擊、3強擲、4強弓、5武器掌握、6跑動、7盾防、8騎術、9騎射、10訓練、11物品管理、12跟蹤、13戰術、14尋路、15偵察、16療傷、17手術、18急救、19交易、20統御、21俘虜管理、22工程、23說服力。
雖然名稱沒有改變,但在效能上卻是有較大變化。
嚴格來說,真正的【權杖】只有九種,即是【五方四面】,而【權威】則依託於【權杖】,消耗【偉力值】才能發揮出效能。
反過來,也可以是先獲得【權威】,繼而獲得【方面權杖】,而【權威】來自【綱要】。
【綱要】通俗的說就是“道”,每位【上只】都要有自己的“道”。
不管是大道還是小道,所有的“道”都需要透過實踐,契合【綱要】的理論,從而誕生【權威】。
【騎馬與砍殺之三國群英傳】,不管結局有多少種,統一天下是唯一的通關標準。
但統一天下並不是主線任務,它其實並沒有以任務形式出現,而是隱藏也是眾所周知的通關條件。
統一天下就是結束戰亂,恢復和平,契合、融入【太上執兵御器真厲譜】法則,就演化成【世乃無危】綱要,從而誕生23項【權威】。
【權威】在【王侯無雙】遊戲中,是以【律令】的方式出現的,而如今要學到戰技、律令、武將技等等,就必須要透過【無雙鎧】考核。
透過【無雙鎧】考核後,就能成為【職業競技選手】。
在【無雙競技】聯賽的官網,選擇【兵器】,再挑選【兵種】,獲得相關技能,然後進入【晉界】歷練。
若是不願成為【兵器兵備使】,也是可以靠【職業競技】混口飯吃的。
【無雙競技】聯賽,在【地藍星】是極其火爆的,出色的選手,享受的是超級天王巨星的待遇,但若是【塵緣】達到1寸,就必須要退役。
若是不想【塵緣】達到1寸,只需不進入【晉界】歷練即可,其實進去歷練也無礙,不汲取【天色地行】就不會增漲【塵緣】。
趙君宗敲了敲腦袋,這種時候,思維怎麼又跑偏了,趕緊看看那些匹配度達到100%的任務。
匹配度不代表完成任務,而是指所經歷的事實,與【騎砍群
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