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雜技·疾步,是極其重要的肢體動作之一,它也是被稱為“輕功”的基礎動作。

具體就是“助跑”,然後在“牆面”行走,或在“立柱”上奔跑等等,從而能“騰躍”到屋頂或其它高處。

趙君宗騰躍而起,整個身體平展,與地面幾乎形成“平行”,而敵人的攻擊“恰如其分”的從他腹下“掠過”。敵人攻擊落空時,趙君宗的“拔刀”已然施展,碎掉敵人一塊“抵擋致命一擊”的寶物。

在碎掉敵人寶物時,另外幾道攻擊已至,趙君宗直接在空中360度朝左翻滾,落地後,助跑幾步後,踩著“立柱”朝“上”跑。

跑到頂端時,一個後空翻落在距離最近“敵人”的身後,“刀火十二連擊”圍著這名敵人的“腰腹”不斷攻擊。

嘩啦,敵人的皮甲耐久被“清零”,破成一塊塊碎片。

設定:當相關要害沒有被擊中,身體其它部位被擊中時,扣減的是裝備耐久度。同理,格擋造成“武器”的碰撞,也會扣減耐久度。

注:只要不是直接被清零,武器裝備的耐久是可以透過修理,恢復的。

【玩家】不死,這使得“仇怨”就綿綿無絕期。但老話說,打戰打得是後勤,所以,【玩家】之間的戰鬥,誰能笑到最後,就看誰的資金雄厚。

趙君宗殺進【韞雍會湘陵堂】,並不在意是否殺掉敵人,他是奔著“清零”敵人“武器裝備”耐久去的。

當然,格擋時,他的武器跟敵人的武器,耐久都會扣減,此時就看誰的裝備“品質”好,綠品跟藍品碰撞,綠品耐久扣得多。

【韞雍會湘陵堂】的玩家數量並不多,他們並不懼怕死亡,然而,眼看著身上的裝備一件件被摧毀,心態就崩了。

而【王侯無雙】裡的屬性,大部分來自“武器裝備”,一旦“裝備”被摧毀,相當於“屬性清零”,所以,不是【分堂】成員畏戰,實在是再打下去就“破產”了。

啪嗒,【韞雍會湘陵堂】的匾額被趙君宗一刀兩斷,他用力踩了幾腳,然後,翻身上馬,揚長而去。

在外人眼中,趙君宗走位精確、戰技動作規範、規避姿勢神乎其技,但他自己清楚,他就是“莽”,也可以稱為“盲”。

就比如之前與地面幾乎“平行”的姿勢,是“大恐怖”操縱下完成的,而他要做的就是施展“刀火連擊”。

由於“大恐怖”精確的走位,使得他的“戰技”總能擊中敵人,而敵人的反擊,讓“大恐怖”繼續操縱趙君宗,使得他的連擊完成。

那個在黃沙寨裡,瞧出趙君宗弱點的【一杆大煙囪】,他的應對算是正確的,那就是不“反擊”只“防守”。一旦專注於“防守”,趙君宗那慘不忍睹的“操作”就顯露無遺。當然,最終結果就是僵持。

但這個弱點在“將境”就能彌補,將境能學到“武將技”,一旦敵人“只守不攻”,趙君宗就可施展“武將技”。當然,“兵境”也不是不能彌補的,那就是啟用“特效·先攻”。

【資訊提示】:您消耗100點【赤眉軍】聲望,抵銷“湘陵城”的霸凌行徑。

城池內不是不能動武但需要承擔後果,但若是有“關係”,承擔的後果相對來說就很輕。比如,湘陵城是【赤眉軍】的地盤,趙君宗與【赤眉軍】的關係很好,他就只需要承擔100點赤眉軍聲望的懲罰。

【韞雍會湘陵堂】若是同樣有關係,那就看誰的“關係”更硬。但藉助的都是“npc”的勢,而“npc”之間固然也有陣營,卻不會撕破臉面的,所以,最終有可能“和稀泥”。

報仇這種事情必然是要牽扯到無辜的人,但這也是沒有辦法的事,畢竟,雙方“陣營”是不同的。

當然,如果對方【玩家】不願牽扯在內,趙

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