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髏來到自己身邊,這骷髏竟然直接踏過了那道峽谷內所有骷髏都似乎無法越過的邊界;古蓮打量了一番眼前這個骷髏,似乎和那些峽谷中本來就存在的骷髏似乎並沒有什麼區別。

古蓮再次對它下達命令,讓他去攻擊那些峽谷中本來就存在的骷髏,或許是因為峽谷內本身存在的亡靈把古蓮這個新召喚出來的亡靈當成了同類,任憑它如何攻擊,那些骷髏居然連還手都不知道。古蓮再次復甦了四個骷髏,讓他們一起去攻擊那些峽谷中本就存在的骷髏,並且讓他們儘可能吞噬那些骷髏顱骨中的靈魂之炎。

亡靈基礎篇中對骷髏的進階做出了十分全面的介紹,其中骷髏最直接的進階方式就是不斷吞噬其他亡靈的靈魂之炎,會有一定的機會進階。

古蓮復甦五具骷髏後,身上的精神力也徹底消耗殆盡,自身明顯感受到一股強烈的疲憊感。

找了一塊大石塊,古蓮坐在石塊上冥想,冥想不僅僅是用來增加自身的精神力上限,精神力耗盡透過冥想也能夠更加快速的恢復。

不知又過去了多久,那召喚出的五個骷髏還在不斷擊殺從迷霧中湧現的骷髏,地上鋪滿了一層厚厚的白骨,其吞噬的靈魂之炎只怕也達到了一個不小的數字,只是他們當中沒有任何一個有進階的跡象。

魔力恢復了。

古蓮便開始嘗試剩下的已經入門的初級魔法。

骷髏召喚,是直接召喚出異界亡靈位面的骷髏,其消耗的精神力十分巨大。

伴隨著古蓮的施法,古蓮能夠清晰的感受到自身的精神力快速的再流失,但同時面前也出現了一個暗紫色的魔法陣展開,空氣中一道黑漆漆的門戶突然出現在魔法陣的前方,從中走出了一個手持短劍的骷髏戰士,其顱骨內赫然是一朵橙色的靈魂之炎,這具骷髏戰士出來後,其身後又跟著走出一具同樣擁有橙色靈魂火焰的骷髏戰士,同樣是手持短劍,短劍的材質似乎就是白骨,隱隱可見斑斑裂紋,看上去並不堅固的樣子。

走出兩具骷髏戰士後,古蓮感受到腦海中傳來一陣眩暈感,於是連忙停止施法,那漆黑的門戶瞬間消失在空氣中。

不管是復甦的骷髏還是新召喚出的骷髏,都有一股無形的絲線勾連著古蓮,但是於此同時,這些骷髏的存在也在無時無刻的消耗著古蓮的精神力,雖然消耗並不高,但是隨著麾下亡靈數量多起來,這種持續性的消耗也勢必會拖累亡靈法師的修行。

亡靈召喚分為正向召喚和逆向召喚,正向召喚師從亡靈位面召喚骷髏,而逆向召喚是將亡靈送回亡靈位面,但是亡靈法師的召喚從來都是隨機性的,也就是說當前擁有的這些亡靈遣散回亡靈位面後,這些亡靈和亡靈法師之間的連結就會斷開,下一次召喚就不見的還是當前這些亡靈了。正向召喚雖然十分消耗精神力,但是逆向召喚卻消耗精神力極少,其中原理古蓮暫時不知。

亡靈遣回亡靈位面後,因為和亡靈法師之間的連結斷開,因此亡靈法師就不必承擔精神力的持續損耗;可是,有些時候,亡靈法師辛辛苦苦將一個亡靈的實力培養起來,一旦將其遣回亡靈位面,下一次想要召喚出的還是這個亡靈,那機率估計比一個廢材成神都低。因此,亡靈法術中存在了一個解決這個問題的法術。

亡靈契約 。

:()我有一個亡靈位面

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