第15章 訂製武器(三)
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在一般人概念裡,大劍這種武器使用的困難主要在於沉重,誠然,沉重是大劍自身重要的獨特魅力之一,但在使用的過程中,和沉重相比,另一個困難更需要重視,那就是長度。
一般來說,劍身長度是持劍者一半的話,使用起來是最便利的。而格茲的斬龍劍長度將近2米,比他本人的身高還高出一截;而阿斯塔的斷魔之劍在登場之初雖不及斬龍劍長,但也是輕鬆超過了持劍者的身高,莫要說後期還變化成了數十米的超級長劍。
我理想中的劍,長度也應和我的身高相仿,想要直接將這樣的大劍運用自如,顯然存在著不小的困難。但封叔讓我先用的這把武器就能在保證重量與大劍相差無幾的同時,又避免了大劍長度可能帶來的不利,讓我能將大劍使用中的兩個難點逐一克服。
念及此,雙手持劍,向封叔深深鞠了一躬表示感謝。
“小子不用客氣,是你燃起了老夫久違的鬥志。”
我轉身剛準備離開,封叔又道,“我這裡還有一套胸甲,不是什麼好東西,不過比你的普通皮甲好一些。而且這件胸甲的特徵是能夠配合使用者的體型變化而變大縮小,不用考慮撐壞的問題。”
“!!這個npc智慧的有點過分了吧?”當然,作為遊戲,我的所有行動被遊戲伺服器所全程記錄沒什麼好奇怪的,但是起始之地的一個npc不應該能瀏覽到所有玩家的行動軌跡吧?那如果他不是看到了我的行動記錄,那麼是根據……“好吧,其實我掏出來的皮甲的破損方式也蠻特別的。如果真如封叔自己所言,他曾在外遊歷多年,根據現在這副皮甲的損壞情況,判斷出是被由內而外撐破的,倒也不是什麼難事。但是~~你一個npc,這也太貼心了吧?”
本著有好處不佔“王八蛋”的基本原則,再次謝過之後,接過胸甲。
這套胸甲整體上和我撿到的皮甲以及【初始防具】在質感上差不多,但整體設計上連線的皮帶更多,更復雜一些,在皮帶上鑲嵌著一些紅色的石頭;胸甲的左側在皮面上用鉚釘加裝了一塊不等邊的六邊形鋼板,鋼板厚度約有2,從鋼板的側面看去,裡面也隱約可見多個紅色的石頭。這紅色的石頭就像……我側目看向旁邊的桌面。
“嚄~小子看得挺仔細!不錯,這個胸甲上的石頭正是紅寶石眼兔的眼睛。這種石頭可以儲存魔力、刻畫符陣,雖然老夫被稱作言射,但將符陣從刻印轉化為言射的前提,還得是先熟悉傳統刻畫的符陣。這副胸甲的伸縮功能便是靠刻畫在紅寶石中的符陣來實現的,除了伸縮的符陣,自然也增加了一些加強防禦的符陣。不能說完全免疫傷害,但當年我穿著這副胸甲在外闖蕩的時候,lv50以下的野怪能傷到我的確實不多。”
“哈?這特喵的是超級大寶貝吧?還不是什麼好東西?比普通皮甲好一點?封叔,你要不要這麼凡爾賽?不過既然你都把大寶貝送給我了,我也就原諒你的凡爾賽吧~”
一邊心中厚顏no teeth地想著有的沒的,一邊將胸甲穿在了身上。胸甲的背部有兩個掛鉤,正好與劍斧的劍格相適應,將劍斧掛於背上。至此,我的初始裝備終於打造完畢。
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拜別封叔,走出鐵匠鋪,空中的藍月也已變成了半圓、綠月和紫月仍是兩條窄窄的月牙。點開小箭頭,未讀訊息的數量完全沒有減少,畢竟我在做的主線任務和新手任務是完成一個又彈出一個的。看了看時間已經快凌晨4點了,不知不覺玩了快8個小時的遊戲,明天還要繼續打工,雖然不覺得困,但剛才和狼人的戰鬥還是讓我的精神感到疲倦。下線睡會兒吧~~
雖然總感覺忘了啥,但一時又有點想不起來。根據多年工作的經驗,想不起來的事就是不重要的事,我毅然決然的選擇了登出遊戲,摘下游戲
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