第212章 技不如人,賽後分析Ⅱ
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畫面裡,李千帆一個彎腰側身閃過了戰魂手中的長槍,然後就以‘回頭望月’的姿勢,將手中長劍緩緩的刺向了戰魂還未遠去的身影。
“這招應該叫回頭望月吧?太極劍裡面有這招,我學過。”
“對啊,很常見的江湖技能,不光你學過,只要用劍的應該都學過。”
“所以呢?這招還能打死你?”
這是AI模擬的場景,而不是當時發生的場景。
根據系統計算出的結果可知,即使這一劍成功命中了戰魂,也很難對戰魂造成任何威脅,所以戰天頓時就有些茫然了。
看著他一頭霧水的樣子,戰魂微微一笑後,卻直接把虛擬介面拖到了自己面前,然後飛快地敲動了鍵盤,重新錄入了一串資料。
“回頭望月確實很基礎很垃圾……但如果再加上他的奪命十三劍呢?”
說完,戰魂就再次摁下了回車鍵。
因為更換了資料的緣故,所以這一次的推演結果和之前截然不同。
看著畫面裡突然被清空血條的戰魂,戰天整個人都懵了。
足足愣了好幾秒後,他才一臉震驚的說道:
“不可能!絕對不可能!!”
“回頭望月怎麼可能打出這麼高的傷害?!”
“這小子一定是用了什麼特殊道具,所以才能突然打出這麼高的傷害!”
比起一副被顛覆了世界觀樣子的戰天,戰魂則相對冷靜不少。
示意戰天不要著急後,他就直接調出了當時的戰鬥記錄——
“你在這兒瞎嚷嚷什麼?難道我還不清楚他用沒用特殊道具?戰鬥記錄就在這兒,你先看看系統分析吧。”
在放慢了五倍速的情況下,李千帆整個出手過程,也隨之被拆成了一幀一幀的定格動畫。
再配上系統分析的結果,戰天要是再看不懂的話,他也不配當歃血之誓的二把手了。
“看吧,他其實是用回頭望月的動作,打出了奪命十三劍的傷害。”
“???還可以這樣?”
戰天感覺自己的世界觀都被重新整理了。
如果不是親眼所見,他根本不可能相信……
玩家居然可以在遊戲裡打出這種堪稱離奇的操作!
“不是,原理是什麼啊?這遊戲還講不講科學了啊?”
“即使關閉了輔助戰鬥系統,全程無鎖定自行操作,也不可能用這個技能的動作,打出另外一個技能的傷害吧?”
“你看,系統設定裡明明說得很清楚,釋放無鎖定技能的前提是——”
“動作標準,並掌握該招式精髓!”
“他這叫動作標準嗎?這他媽都快偏到南極去了好吧?!
說到這裡,戰天忽然愣了一下,才像是想到了什麼似的,連忙說道:
“哦,我想起來了!我以前在網遊史裡看到過一款名叫《dotA》的遊戲……”
“這遊戲裡有很多沒有修復的bUG,但這款遊戲的老玩家卻說這不叫bUG,而應該叫機制。”
“每個人都可以利用這些bUG,用好了甚至可以起到出其不意的效果,所以dotA比賽裡經常會出現職業選手利用bUG的情況……”
“難道這傢伙是找到了什麼不為人知的bUG?”
“不行,我現在就去聯絡技術部,讓他們好好分析研究一下……”
“只要學會了,對你的戰力可是天大的提升,比任何傳說級道具都還管用!”
說完,戰天就丟下戰魂,直接下線搖人開會去了。
也難怪他表現得如此激動。
畢竟李千帆剛才的操作,已經完全超出了他對這款遊戲的認知。
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