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的黝黑洞口。

嘴裡散發出壓抑低沉聲音,成群結對朝著兩人緩緩走來。

“是仇恨值範圍設定嗎?””

“魔物居然真出現了!”

溫莎小姐捏緊巨劍,有著林恩提醒頓時就做好戰鬥準備。

“洞穴樹精,大多數迷宮遺蹟的入門怪物之一。”

“特點為韌性極且力量龐大,一旦被其束縛同等級的冒險家很難掙脫。”

“至於缺點則是移動速度緩慢並且相對怕火,如果武器鋒利程度超過韌性,也能把它直接切碎畢竟樹精的防禦力其實還挺弱。”

說起來勇者居然還知道仇恨值範圍設定?

看見魔物出現,林恩隨口解釋起相關屬性。

倒是有些意外的看了她一眼。

在卡拉迪亞大陸,不論是成神之塔還是這些迷宮遺蹟。

大部分魔物其實都並不具備真正的【生命】特性。

簡單來講,就像是經過程式設定的機制怪。

都有各自的機制跟數值能摸索。

而那些入門級的魔物被譽為【新人之友】的原因則正是因為仇恨值機制。

只要不踏入相對應範圍,就不可能觸發這些魔物察覺。

哪怕被發現了只要玩了命的朝著固定方向跑。

一旦超過一定範圍,這些魔物就會返回領地不再進行追擊。

只不過尋常冒險家都把這當成理所當然的事。

並沒有意識到【仇恨值】這個概念。

倒是眼前這位勇者,描述詞彙還真是相當進精準。

“從異世界被召喚過來”

按下這些疑惑之處。

林恩掃了眼模擬沙盤裡的能量分佈情況。

,!

很快就做出對應估計。

“這幾隻洞穴樹精應該都在lv20左右。”

“技能有【撕咬】跟【束縛】,不要被纏上。”

“交給我!”

跟林恩先生在一起怎麼有種被帶娃的既視感啊!

簡簡單單十多秒鐘,幾乎將魔物的全部情報都給摁在臉上。

就像把解題步驟都丟出來讓你就算答案就完事。

溫莎內心不斷吐槽著。

隨著雙腳發力,身形快速在甬道向前竄出

手裡巨劍驟然間爆發出熾熱火光。

凌空揮砍,帶著流逸出的火光形成優美弧形。

直接朝著樹精劈了下去。

“滋啦!”

火焰跟樹精碰撞頓時浮現出裂開聲響。

在溫莎全力揮斬下,眼前樹精連最基礎反抗都做不到。

當場就被巨劍的龐大力量給砍成兩片。

緊接著,溫莎沒有絲毫猶豫。

手裡巨劍靈巧翻轉,對準殘留的兩隻樹精攔腰斬去。

“啪~”

又是兩聲熟悉的樹木破碎聲響。

二十多級洞穴樹精,在溫莎面前一個照面都頂不住。

直接化作一堆灰燼消失在甬道里。

只剩下零落枝幹跟素材,代表它曾經存活過的事實。

“面就秒掉了嗎?”

林恩站在身後全程觀察著戰鬥情況。

明明只有二十多級,可呈現出的力量跟速度完全完全不是這個等級該有水準。

哪怕面對二階職業的冒險家恐怕都能將其擊潰。

“解決了林恩先生!”

消滅掉魔物的勇者沒有任何驚訝表情。

就像理所當然的情況,滿臉開心向後揮手招呼起林恩。

有這勇者在本次的迷宮之旅說不定要比想象中的更加順利

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