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感覺到身體有任何不適,但很快他發現雙手一沉,多了一件東西,摸起來很結實。

“叮,恭喜你獲得黑鐵奇物——未知(可命名)”

“【奇蹟弓矢】下次鍛造可消耗1點技能點鍛造黑鐵奇物(弓或箭);可消耗10點技能點鍛造白銀奇物(弓或箭)”

周白瑾看著鍛造場面如此炫酷,有些欣喜,立即檢視起奇物的屬性。

【黑鐵奇物——未知(可命名)(繫結唯一)】

【奇物攻擊力:1(始終恆定等同於玩家自身最高攻擊力)】

【奇物耐久度:永不損壞】

【奇物效果:每當進行一次射擊,會自動追加一次同時命中的射擊,追加的射擊百分百獲得射擊時附帶的任何效果,效果疊加。】

【備註:可消耗10點技能點進行升級】

“奇蹟弓矢天賦發動,恭喜您的奇物可以額外獲得一種特性。請在以下特性中選擇一種:

弱點瞄準:自動鎖定目標並調整箭矢的軌跡,確保每一箭都能準確地命中敵人弱點。

能量充能:透過吸收周圍的自然能量來增強箭矢的威力,使箭矢附帶自然屬性。

一發入魂:擊殺敵人後,有一定機率獲得敵人的雙倍掉落。”

周白瑾思考了一會兒後,隨之選擇了特性【一發入魂】。

他擁有【天賜】技能,和【一發入魂】搭配起來,簡直天衣無縫。

雙倍掉落的效果用在一些掉落稀有裝備或技能的boss身上,這絕對是血賺。

弓身通體漆黑,看不出是什麼材質所做,表面有線性雕刻,摸起來絲滑異常,重量微沉,弓弓弦拉動起來也不吃力,要拉到最滿的話恰恰將力氣吃盡,似乎最大使用力量都和使用者恆定。

原來這就是奇物,周白瑾把玩這此弓,想著此弓的奇物效果。

攻擊力始終恆定,等同於玩家自身的最高攻擊力,這意味著無論射手的攻擊力如何變化,連珠弓都能保持最高的輸出能力,讓射手在戰鬥中始終保持強大的戰鬥力。

連珠弓的耐久度永不損壞,這無疑為射手省去了頻繁修理或更換武器的煩惱。

自動追加射擊,是什麼概念?這意味著攻擊一旦命中,傷害就是翻倍。

而且同時獲得效果疊加,那麼他釋放任何之後學習的弓箭類攻擊技能時,相當於雙重施法。

雙重攻擊!弓箭類技能雙重施法!

而且永不損壞!

一發入魂!

周白瑾看著都有些咂舌。

“將此弓命名為連珠。”

周白瑾給此弓根據它的奇物效果進行了命名,這樣如果後續使用的時候可以一目瞭然。

迫不及待的想要看看實戰效果了。

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