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的目的而來,說白了也沒有和談的可能性。

如果只是拼消耗,斯班德不知道拼光了自己這邊的海族勇士,消耗掉對面的奴隸生物,值不值?而且看這樣子,對面還能再次從其他位面徵召大量的奴隸生物。

有些難受了啊,和前幾次位面戰爭大大不同,對方根本不怕拼消耗,但斯班德又不得不去拼,不拼由著他們繼續待下去,會不會再建設什麼水下的基地?

在斯班德思考的同時,手下的各族族長們已經吵成了一團,有嫌別的海族不盡力的,有嫌別的海族不懂的配合的,反正都是別族的錯。

在斯班德想著是不是孤注一擲,繼續全力攻擊的時候,基地這邊的一座巫師塔內也在進行著一場重要的會議。

會議的內容就一個,如何抓住位面守護者斯班德的尾巴,利用空間要塞主炮幫助擊殺他。

雖然看似他們這邊佔優,時間拖得越久越有利,但實際上他們還有個大問題沒解決,那就是他們這次來人中沒有半神,誰也無法單獨面對斯班德,半神不到四級,並沒有完全做到對三級職業者的碾壓,但至少需要出動六七個三級職業者才能做到牽制的任務。

而且在空間要塞主炮發射的瞬間,負責牽制的三級職業者們,並不能完全做到全身而退。

那個位面守護斯班德似乎比較保守,一直沒有露面,這是優勢也是劣勢,優勢在於可以肆無忌憚的擊殺別的海族。

劣勢在於擊殺不了位面守護,就談不上征服這個位面,位面意志更不會被他們影響。

當然還有個更絕的辦法,就是不斷的用空間要塞轟擊這個位面,直到消亡這個位面的大部分生物為止。

但這也有難度,一是能量問題,二是即便透過這個方法征服了位面,他們的所得還能剩下幾分?

這個辦法不能用,幾方勢力一時之間也沒有研究出什麼好辦法,怪只怪黑曼巴沒有半神級強者,這次因為考慮到收益問題,也沒有邀請半神級強者,唯有慢慢耗下去了。

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