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“乾的好,關長生!給這幫兔崽子們看看咱的厲害!”

“告訴他們,咱戰團玩家也不是吃素的!單打獨鬥咱照樣不虛!”

不少戰團玩家們也在為關長生歡呼,並且毫不保留的對那些散人玩家報以鄙視。

畢竟帝國風雲這款遊戲的開放程度實在是太高,導致玩家群體內都因為理念不同而分化出了各種各樣的不同玩法。

戰團玩家主打的就是一個種田爭霸,帶兵打仗,其主要精力,金錢,貢獻點都用在了升級軍階,訓練士卒,購買武器裝備,進行領地建設這一方面了。相比之下,他們的個人戰鬥力也更加偏向於人擠人的戰場,對於這種角鬥士的單打獨鬥,確實有些不在行。

而大部分散人玩家或者散人戰團則是另外一種玩法,戰團這種耗時耗力又耗金錢的遊戲模式,不是任何人都能玩得通的,畢竟不是每個人都是氪佬。

於是在這種前提下,大部分散人玩家都以冒險家協會為中心,積極的參與各種冒險任務,並且將得來的金錢和貢獻點都用在了自己身上,包括其中耗費巨大的各種特殊技能。

不是說戰團玩家們就不能使用戰團技能,實在是戰團玩家們經歷實在太過分散了,既要維持戰團內部各個人員的和諧,又要組織領地的發展事項,還要領兵作戰訓練士卒,所以,相對於同樣耗費貢獻點,並且所需熟練度巨大的的特殊技能,戰團玩家們更傾向於各種自創技能,雖然簡單直接,並且消耗體力,但這類技能在戰場上最為簡單有效。

這就導致了在個人武力方面,戰團玩家著實比不上專精自身武藝的散人玩家。

本來雙方還是比較互補的,戰團玩家在自身兵力不夠時,也會在冒險家協會僱傭散人玩家當自己的高階戰力,而散人玩家也樂得使出自己這身子力氣,賺點金錢和貢獻值。

但這次過年,大家一同聚在永安城內,就是為了圖個熱鬧,這種場景下又不能玩什麼排兵列陣,就只能在決鬥場內釋放一下過多的激情,然後差距一下子就起來了。

相同時期進入的玩家當中,十次比賽當中有七八次都得是散人玩家獲勝,沒辦法,特殊技能一旦練度上來以後,那絲滑小連招簡直了,簡直天克戰團玩家。

這也導致雙方直接起了罵戰,戰團玩家說散人玩家是匹夫之勇,散人玩家說戰團玩家是銀樣蠟槍頭,總之是誰看誰也不順眼。

但其實戰團玩家這邊是有些心虛的,畢竟戰績從那裡擺著呢,人家罵自己兩句也是理直氣壯。

這個情況直接等到關長生出場才有所改善。

由於當時在王玄面前著實露了一把臉,王玄給了他不少賞賜,再加上他的戰團定位就是少數精英騎士,加上防禦類輔兵,本身就需要自己磨練武藝,所以他在百忙之時也抽空學習了一些特殊技能。

【戰吼】

透過情緒力量與身體素質的加持,給自己提供各種buff。

這種提升buff類的技能很適合關長生,既不用擔心既能花裡胡哨,影響軍陣,也可以極大的提高自己的作戰能力。

並且在練到一定熟練度後,解鎖了一種名叫霸體的buff。

只要能夠格擋住敵人的進攻,無論是使用武器還是盔甲,都可以抵消一部分傷害,並且使姿態不受影響。

就憑著這個能力,再加上關長生自創的不少適用於戰場的自創技能,居然硬生生的讓他從各路武林高手之中殺了出來。

由於關長生特殊技能的熟練度較高,再加上本人天賦異稟,一柄關刀也使得得心應手,身上的一身重甲也算得上爭氣,幾乎普通刀劍或技能砍傷後,都能夠觸發霸體效果,這又導致許多玩家都懷疑關長生開了掛,直接將其舉報到了官方。

王玄一開始看到

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