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這本書是一篇特殊技能的目錄以及介紹,特殊技能也並非玩家們之前所想的是有什麼大威力的技能或者是酷炫的光汙染魔法,而更像是一整套的體系。

沈煉粗略的觀察一番,僅他看到的特殊技能就有【潛行】,【輕身】,【彈反】,【架勢】,【武器大師】,【暗殺】,等等等等。

驚訝於這些特殊技能的簡單名稱,再看看他們的介紹,沈煉一下子不淡定了。

先從最發現的【潛行】,技能包括降低存在感,跨越各類地形障礙的方法,攀巖走壁,標記敵方人物等。

同理,【輕身】則是在保持戰鬥姿態下儘可能的提升玩家的攀越等能力,技能熟練度高了之後,或許可以跟古早的低階武俠有的一拼。

【彈反】則是可以抓住對方揮舞武器時的弱點,將對方的兵器彈開是一套防禦反擊的法門。

【架勢】則收錄了各種武術架勢,再根據架勢流暢的做出動作後,可以大大的增加攻擊的威力,以及增加自身的穩定性。

其他類似的不再多做贅述,這些技能給沈唸的感覺就是,每一種技能都是一種型別遊戲的核心玩法,可以根據技能來選擇今後的遊戲玩法,可以如同刺客信條一般當個刺客,或者,和魂類遊戲一樣拼刀彈反,甚至連武俠類的遊戲在熟練度高後,也有可能實現。

“老大,這次撿到寶了,一定要謹慎挑選啊。”

一旁的同伴小聲的跟沈煉說道。

“我當然知道,可是這技能是跟戰團繫結的,要是一人都可以自由選兩套的話,我就不用那麼糾結了。”

一旁的官員看出了幾位錦衣衛的煩惱,適時的開口提醒到:

“我這裡還有一份陛下教與諸位的秘密任務,各位可以根據自身情況選擇接受或者不接受,不如先看看這任務再做決定如何?”

特殊任務!

幾人趕緊拿過官員遞過來的文書,生怕漏過一絲內容。

“—隱藏任務(可選擇是否接受)

雖然對臨水村的攻勢,我們大獲全勝,但根據偵察兵的敘述,在臨水村東側稍遠的距離仍有不少棒子的餘孽存在,領主需要有一隊人馬前去探查情報,必要時會下達任務執行破壞或者其他任務,事後獎勵大量貢獻點,是否接受?

此任務以戰團為單位。”

接受不接受?必須得接受,上門的隱藏任務,哪有放棄的道理?

在接收完任務後,幾人對如何選擇技能也有了一些計較。

幾人加入戰團本就是因為現實內相識,而在遊戲內又沒有什麼明確的前進方向,又不肯向其他氪佬一樣砸錢擴充軍備,所以對於路線的選擇,他們還真不太在乎。

此時看到領主打算重用他們幾人,幾人也樂得隨波逐流,在一番商議後,幾人選擇好了技能。

【潛行】,這個不必多說,技能效果已經介紹過了,在今後的任務中,如果要進行敵營偵查,實施間諜活動,這個技能是必不可少的,也剛好契合錦衣衛的身份。

【武器大師】,這個技能可以讓使用者對各類武器都有不小的熟練度,並且在技能熟練度高了之後,還可以將任何可以手持的東西變為武器,最大程度的發揮這些特殊武器的價值。

挑選這個技能時,幾人還是議論了一番,有人認為應該配合著【暗殺】,這樣可以更加從容不迫的執行任務。

有的人認為應該選擇【架勢】,這樣在敵人眾多的環境中可以更好的儲存有生力量。

但在經過一番討論後,眾人最終還是選擇了【武器大師】,不因為別的,就因為這個技能的涵蓋面太廣,容錯率也很高,其中就有著各種匕首等暗殺類武器的使用方法,並且學習這個技能後,對於武器和鎧甲的依賴度也會大大降

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