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並且魏東保留了夢魘族的天賦能力,它們在意識攻擊方面同樣是大師。

戰鬥之中雖然不能夠攻入敵方的意識之中卻可以干擾對方的意識,讓其出現瞬間的恍惚,驚懼,誤判等等情況。

這在戰鬥中可就很變態了,對於高手來說,戰鬥的時間可以很長,但絕對不能失誤。

很多時候,勝利的原因不單單是自身強勁的實力,更多是來自對方的失誤,當然,這是建立在勢均力敵或者相差不大的情況下。

除了這兩樣之外,影魔還有虛實轉化的能力,能夠躲避物理攻擊,不過這個能力對於這個世界來說意義不大。

因為這裡的武者基本沒有一個是純粹的物理攻擊,他們的攻擊之中除了夾雜能量之外還有著其他攻擊,比如靈魂,精神等。

而這些攻擊能力則來源於他們最初修行時融合的各種詭異,妖物。

在融魂境完全吸收這些特性之後,他們就在不斷的強大這種特性。

聽百足神君說,最初的時候這個世界的武道是很正常的修行的乃是內氣,雖然也有著各種屬性,能夠造成焚燒,凍結,斬擊等效果。

但這些屬性都是來自於功法,而不是詭異特性,並且也不具備什麼變身能力,這個世界上也沒有那麼多亂七八糟的種族。

直到有一天,一個強大的世界開始入侵他們所在的世界。

更準確的說應該是這個強大世界中的一股勢力開始入侵他們的世界,隨著戰鬥的持續,他們世界內部逐漸出現了變化。

或許因為是長期交戰導致世界成長的時候吸收了入侵者死亡後遺留下的氣息,世界內部開始出現詭異。

而一些動物也開始出現變異,甚至可以不同種族相互之間繁衍,於是誕生了無數的種族。

最初期的人類過的很慘,因為內氣對於那些詭異的東西傷害很低,只有達到相當於現在融魂境的武者內氣出現質變才能殺死那些東西。

世界外還在不斷戰爭,世界內詭異妖魔橫行,可想而知那時的人類有多慘。

不過很快有人就發現那些變異而來的種族或者正在變異中被他們稱為妖魔的東西居然對於詭異對於彼此有著正常的傷害比率。

自然就有人開始嘗試讓自己擁有這種特性,在所有種族都可以自由繁衍的情況下,那麼移植的排斥反應也就消失了。

隨著第一個移植妖魔軀體的武者獲得了妖魔特性,這個世界的武道就向著詭異的方向一去不復返。

漸漸的也就成了現在的樣子。

不過這並不是壞事,因為妖魔武道的出現,世界內部局勢迅速平穩。

並且妖魔武道的修行速度比原本的武道修行速度要快上不少,同時資源消耗也要少很多。

世界內更是出現很多擁有強大天賦能力的種族,為世界戰場輸送了大量的強大戰力。

這讓一直節節敗退的本世界軍隊穩住了戰線,甚至在區域性佔據一定的優勢。

不過隨著入侵世界的投入越來越大,他們也只能保持現狀,甚至局勢還在不斷向著壞的方向滑落。

這場戰爭打了多少年已經沒有人知道了,甚至已經形成了一種常態。

而他們所處區域為什麼有這麼多顯神境沒有上戰場,那是因為這片區域處於輪休的階段。

為了保持足夠的兵員,一個戰區往往由兩名甚至更多的超脫境支撐。

他們所統治的區域就是他們的兵源地,為了防止兵源斷絕,也是為了讓超脫境喘口氣,他們每過一段時間就會進行輪換,培育體內世界和統治區域的兵源。

而魏東很幸運的來到了這片區域輪休的時候,這片區域的統治者自然就是大秦帝國的超脫境老祖了。

話題有些

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